一名玩家对魔兽世界默认界面布局的挑刺

[挑战编辑部] [已跟帖条]2009-04-13 2009-4-13 18:25:05 作者: 来源:

  摘要:本文仅以普通玩家,非UI设计专业的角度去评论其合理性,如有不适概不负责

  事先声明:本文仅以普通玩家,非UI设计专业的角度去评论其合理性,如有不适概不负责...由于懒得切换客户端,就直接抓英文版界面了...

  正题,先从最简单的,系统菜单开始

 

  以上按钮中,除了AddOns是ACP插件新增加的外,其余均为游戏自带菜单了,但是他们排列在一起,功能却大不相同的.

  问题1:从子菜单视频设置,音频设置,界面设置,按键绑定退出或确认后均可以回到主菜单,但宏命令设置不可以

  宏命令界面若关闭,则完全退出任何设置,因此对这种行为不一致的子菜单感到好奇,具体现象你可以自己在游戏里试试...

  解决办法:退出宏设置时仍然跳转到主菜单

  下面继续,来看看视频设置菜单:

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  看见那个"Use UI Scale"了吗?对,下面有个滑动条呢,当然一般情况下大部分人应该不会勾选这个选项,但是会有一部分人是用到这个的,于是问题来了

  问题2:你永远不知道自己所用的UI缩放数值是多少

  不用怀疑,首先我承认wow里这种滑动条多得很,喏,下面有个Gamma设置也用到了滑动条,视频质量,特效开关那里也有滑动条,其实wow里没有绝对连续的滑动条,每个滑动的位置都是固定的增量值.一个简单的例子是

点击查看大图 

  这是音频设置界面,有三个滑动条,但其中"Sound Quality"和"Sound Channels"两处其实只有low和high两个选择而已,不是最左就是最右,你可以明显的区分它们.但在UI缩放这里,滑动的量值是非常多的...

  有点偏了,UI缩放总是有一个数值的,比如0.75,0.8,0.9,1,1.2...常折腾插件的人对这些数字肯定不陌生,可是在这里,既没有数值上的提示,也没有边缘值的注明,仅有简单的low,high完全不能说明问题.我常常下一些别人的整合插件包比如wowinterface,有时候会见到使用说明"将UI缩放设置在0.64使得界面上的各个元素正常显示"...你拿来一看完全茫然,0.64是多少?

  解决办法:动态显示出滑动块所处的位置的数值

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