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3.1:死骑凛风雕文实战经验 附送实用宏

[挑战编辑部] [已跟帖条]2009-04-27 2009-4-27 11:53:07 作者: 来源:

  摘要:3.1:死亡骑士凛风雕文实战经验,附送实用宏。

  花了200多g买到凛风雕文。开始考虑如何做循环。

  P1 凌风冲击-血魄打击*2-灭寂-冰霜打击

  P2 灭寂*3-冰霜打击*N

  发现2个问题:

  1.最后几个并打吃不到冰疫

  2.白霜插不进去,不然卡凛风cd

  于是考虑从宏角度解决

  方案1 :P1 凌风冲击-血魄打击*2-灭寂-冰霜打击

  P2 凌风冲击,灭寂*2-冰霜打击*N

  就是在p2里少打个灭寂换成凛风,不过凛风的位置可以考虑不一定是p2第一个技能。不过感觉还是不满意。

  方案2:宏1----

  /console Sound_EnableSFX 0

  /startattack

  /cast 凛风冲击

  /swapactionbar 1 2

  /console Sound_EnableSFX 1

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  /script UIErrorsFrame:Show()

  宏2-----

  /console Sound_EnableSFX 0

  /startattack

  /castsequence reset=10 血魄打击, 血魄打击, 灭寂, 灭寂, 灭寂, 灭寂

  /swapactionbar 1 2

  /console Sound_EnableSFX 1

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  /script UIErrorsFrame:Show()

  说明 /swapactionbar 1 2 是切换主副快捷栏。宏1的意思是凛风冲击。cd好了就用,不管cd中还是成功释放,按一下宏1就切换到副快捷栏同样位置,那么把副快捷栏同样位置放宏2.按一下这个宏,快捷栏就切换到主快捷栏。这样2个快捷栏来回切换,只要有凛风冲击可用就可以放出来,不管是白霜触发的还是自然cd好的。冰打不会享受不到冰疫了。

  初步试验了下木桩,dps 提高了200吧,当然宏2里技能可以再优化。

  欢迎大家讨论!

作者:losti  来源:NGA

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