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国内五十年游戏变迁:从丢沙包到魔兽世界

2009-9-24 14:13:56    作者:    来源:计算机世界 [我要投稿] [进入评论]

  手柄英雄

  进入上世纪90年代,弹球、拍“毛号儿”、滚铁环这些传统游戏随着平房大院的拆迁改造,逐渐淡出了人们的视野。而提起《超级玛丽》、《魂斗罗》,出生在上世纪七八十年代的人都不会感觉陌生。

  29岁的刘微刚为人父,谈起上世纪90年代初期的“任天堂”游戏,仍然抑制不住兴奋之情。“那时候,‘任天堂’游戏机在孩子间风靡一时,这款游戏机外观是红白相间的,被我们亲切地称做‘红白机’。最初认识‘红白机’时我才上小学,每天放学后,我总要和几个同学冲进学校附近简陋的游戏室,玩上一会儿才回家。那间游戏室设在居民家中,有四、五台‘红白机’,按小时收费。因为那时的零花钱有限,因此也不能玩得很久,总是感觉不过瘾。我最初玩的游戏是《魂斗罗》和《双截龙》,小伙伴儿里谁先玩通关了,都像英雄一样,赢来其他孩子崇拜的目光。”

  后来,在刘微的强烈要求下,四年级放暑假的时候,父母终于给他买了一台“红白机”,让他在家里玩游戏。“我上中学后,功课忙了,就不能经常玩游戏了。随着时代的变迁,网络游戏开始盛行起来,游戏卡带也在市面上鲜见了,‘红白机’在我家里被束之高阁。现在,偶然听到《超级玛丽》、《魂斗罗》那些熟悉的游戏旋律,我仍然兴奋不已。”说起童年经历,刘微非常怀念。

  “80后”非常有幸地赶上了上个时代的尾巴,又同时首次接受电子游戏的“熏陶”。因此,人们都说“80后”是幸福的。

  从小学开始,游戏机就伴随着这代人走过一段快乐、辛酸的历程。宁愿早上饿肚子,也要省吃减用存钱买游戏卡,或者添钱换卡玩。好不容易有钱买到新的游戏卡,高兴得乐翻天,玩到饭都能忘记吃。对于家里那些FC、MD、SS、PS、DC、GBC之类的游戏主机,可都是一分一分攒加上每年的红包钱才辛苦买下。不然就是许诺家长,期末考试得多少分,进学校前几名……才能购买一款心仪已久的游戏主机。总之游戏伴随很多人成长。

  那时候的小孩们逐渐开始专注于游戏机,从被人们熟知的“红白机”开始,游戏机的发展非常迅速。

  电脑=游戏机

  随着电脑的普及和互联网的兴起,网络游戏逐渐风靡起来,如今,已经成为青少年最主要的娱乐项目之一。刘微回忆,最初接触网络游戏是在上高三的时候,那时游戏的画面不像现在这样栩栩如生,以文字为主的《侠客行》是他接触的第一款网游。上大学以后,他开始玩《暗黑破坏神》和《魔兽世界》。

  “那时宿舍里的同学都是一起玩网游,利用不上课的时间,适当玩一会儿,可以放松心情,沟通同学之间的感情。”刘微告诉记者,随着科技的进步,网游的画面越来越精美、内容也越来越复杂,同时也增加了游戏的乐趣。

  不过,刘微同时表示,现在小孩子的游戏项目非常少,很多少年儿童都热衷玩网游。而对于未成年人来说,玩网游应该掌握好时间。“14岁的小侄子现在沉迷《劲舞团》,经常整天坐在电脑前噼噼啪啪地敲键盘,家长限制他玩网游以后,小侄子又偷着跑到网吧玩,让心疼他的父母颇为头疼。”刘微担忧地说。

  自称是骨灰级玩家的张先生讲述了自己玩游戏的经历。他玩了很多年网游,从早期的《传奇》、《征途》、《大话西游》到后来的《完美风暴》、《魔兽世界》,电脑装备也换了一茬又一茬。

  “记得最早的时候,用的电脑是奔腾三处理器加128的内存,那时候玩的是传奇,一帮人像傻狍子一样在矿洞子里杀怪,动不动就是一个通宵。然后第二天一帮人又继续。”

  后来张先生的电脑处理器换奔腾4了,内存也加到了512MB,那时候玩的是《征途》。跟随着变换的还有鼠标和键盘。“玩游戏光换硬件,就花了几万元。除硬件外,还有点卡。少则几十多则一两百。”张先生自称是和中国的网游一起成长的,几年来,几乎流行过的游戏都玩过。

  网游的诱惑力远远超过了过去任何年代的游戏。人们恍然发现,游戏其实是一个能产生巨大经济回报的产业。自2000年后,网络游戏市场迅猛发展,带动了整个游戏出版产业。在2001年,中国游戏出版市场规模约5亿元人民币,其中网络游戏占3.1亿元,首次超过了单机版游戏(电子游戏出版物)市场规模。

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