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蓝贴:3.3没有载具战 巫妖王只是一个铺垫?

[挑战编辑部] [已跟帖0 条,共0人参与] 2009-9-27 12:28:02  作者:  来源:

导读:..

  这里是暴雪关于3.3内容的部分蓝贴。按暴雪的安排,3.3的剧情将会极为史诗化,而他们在“始终计划确保即将到来的3.3地下城和团队达到最高的制作水平”。

  近期3.3补丁信息(由zhoulun_x翻译):

 

以下是暴雪蓝贴内容:

 

  关于3.3补丁的信息

 

  我们正在准备一些关于3.3的信息来与你们分享,你们只用保持关注即可。我现在可以说的是,冰冠城堡的5人地下城绝对会非常史诗,而且会是展开巫妖王的故事以及你们为了终结他的愤怒而进行战斗的剧情的必要一环。

 

  在这个地下城中将不会有载具战或者骑战

 

  我们在暴雪嘉年华上已经谈到了在寒冰王冠中会有包括部落和联盟飞船的、为了raid而准备的飞船战斗,但其实这个在战斗机制上与奥杜尔、冬拥湖、征服之岛和勇士的试炼中的载具战斗并没有可比性。

 

  有玩家在官网论坛上提问:巫妖王的背景剧情可以上溯到魔兽争霸时代,他是玩家心目中很有分量的一个BOSS,如果将他的最终副本快餐化,岂不是会破坏玩家们的游戏体验?

  蓝贴回复大概分为3点,暴雪发言人给出相应的解释。

 

以下是暴雪蓝贴内容:

 

  1.巫妖王只是为后面更大的BOSS做出铺垫

 

  自从魔兽争霸3开始就被暴雪定格为很大的BOSS。

 

  魔兽争霸3的确在它的资料片 - 冰封王座中确立阿尔萨斯成为巫妖王。我们没有忽视他的关联性,而是将其成为一个“大BOSS”作为一种延伸的手段。魔兽争霸3介绍了一个对艾泽拉斯的新威胁 - 燃烧军团。对于燃烧军团和它们强大的主人,我们有一些遭遇战,但是我还在犹豫它们是否已经被彻底打败了。我们已经看到了上古之神的崛起,比如尤格-萨隆和克苏恩,并且我确定你们已经意识到了死亡之翼即将归来。我们有非常多的人物和数以千计的计划用于魔兽世界及其资料片的开发。许多险恶的大BOSS已经被消灭了,但是整个世界仍让存在诸多问题没有缓解。可能的话,仅仅是可能,有很多人会在以后某个场景出现。

 

  2. 3.3地下城将会打到最高的制作水平.

 

  我知道暴雪的市场计划是让这个游戏更加休闲,那只是个好的商业计划,但也会因此毁了WOW。

 

  我们的计划现在是并且将来也是:“让游戏能够有趣,印象深刻和刺激”。对于更多的高玩来说,现在仍有很多大挑战,而且我们有能力保持这些挑战,就和将故事给那些愿意听的人一样,但是我们可能没有太多的精力专注于高端的团队副本体验。 这并不是说巫妖王是个容易对付的BOSS,差得远呢,你很快就可以获得更多相关的信息。除了那个,WOW仍有很多史诗的内容。我们始终计划确保即将到来的3.3地下城和团队达到最高的制作水平。我们的设计团队继续努力将我们喜爱的游戏朝着任何一个MMO游戏都没有走过的方向前进,这个结果将会是史诗的。

 

  3.副本快餐化只属于部分工会?

 

  会不会随着新的普通/英雄团队遭遇战的来临,巫妖王会像普通难度的阿奴巴拉克一样容易?以至于每个人都能见到并且杀了他。这个故事线中最好的BOSS将在第一天晚上就被击杀。

 

  首先,你得意识到那些在补丁上线第一天就击杀主要BOSS的玩家在测试服中至少已经实践过一次了。这些公会只是少数,对我们来说只让极少数的玩家体验到我们花费几千个小时制作的游戏内容是非常不明智的,而让那些想要看到全部游戏内容的玩家有机会那样做却是明智的选择。

 

来源:NGA

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