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纸上谈兵:关于法师2T10套装效果的一些计算

[挑战编辑部] [已跟帖条]2009-12-21 2009-12-21 13:51:16 作者:Freedomkk 来源:NGA

  国际惯例,结论还是放在最前面,

  1:2T10效果很好强大,但是冰法和奥法存在卡GCD的潜在风险,所欲需要谨慎嗜血中冰脉的使用。

  2:冰法的思维冷却整一个拖后腿的油瓶,但是为了强力的2T10还是需要在嗜血的时候放他。

  3:奥法2T10很黄很暴力,叠满4冲再放飞弹的DPS依然比优先速射要高,但是区别很小,在打节蓝循环的时候DPS的下降幅度会好很多。

点击查看法师T10套装

  T10效果如下

  (2)你的法术连击、飞弹速射和思维冻结天赋在被消耗后会使你的急速提高12%,持续5秒。

  (4)你的镜像技能同样会使你造成的伤害提高18%,持续30秒。

  2T10的套装效果尚未知能否影响该次特效本身,不过从字面意思来看,比较倾向于能够影响到。

  本文所有的计算均假设2T10特效能够影响该特效本身。

  按照能够影响来计算,无论冰火奥,三系的特效(瞬发火球,速射飞弹,瞬发炎爆)+第一发吟唱(冰箭,奥冲,火球)时间均小于5秒,所以都至少可以影响到2次吟唱技能。均设急速百分比=X,解出至少够使得特效影响3,4次所需求的急速。

  冰法: (1.5+2.3*2)/(1+X)=5*1.12 ==> X=8.93% 2.3*3/(1+X)=4*1.12 ==> X=54.02%

  火法: (1.5+3*2)/(1+X)=5*1.12 ==> X=33.93% 3*3/(1+X)=4*1.12 ==> X=100.89%

  奥法: (2.5+2.5*2)/(1+X)=5*1.12 ==> X=33.93% (2.5+2.5*3)/(1+X)=5*1.12 ==> X=78.57%

  团队中常备急速BUFF有5%(空气图腾),3%(惩戒骑或鸟D光环),天赋的有奥系6%,开启的有嗜血30%,冰脉20%,得到如下急速需求表格

冰法影响次数 平射 冰脉 嗜血 嗜血+冰脉
三次 24(0.72%) 0 0 0
四次 1391(42.42%) 613(18.68%) 314(9.55%) 0,当急速大于713时(21.72%)卡GCD

 

火法影响次数 平射 冰脉 嗜血 嗜血+冰脉
三次 782(23.84%) 105(3.20%) 0 0
四次 2812(85.75%) 1797(54.79%) 1407(42.89%) 626(19.07%)

 

奥法影响次数 平射 冰脉 嗜血 嗜血+冰脉
三次 552(16.83%) 0 0 0
四次 1829(55.77%) 978(29.81%) 650(19.82%) 0,当急速大于814时(24.82%)卡GCD

  括号内为所需求的急速百分比数值,我不知道冰冠要塞里有没有什么NPC什么BUFF会给你加点急速什么的,如果有的话,把这些急速也算上,最终使得加速百分比达到括号内的数字即可。火法那张表格内的冰脉是为冰火球的准备的,折磨火可以忽略冰脉那两栏。

  分析下很容易发现,冰法和奥法是对2T10特效利用率都比较高,都能够保持平射下影响3发,嗜血时都能稳定4发,火法则仅能保吃平射3发,嗜血时需要依赖冰脉才能影响到4次。

  然而奥法和冰法都将面临一个比较尴尬的问题——卡GCD。

  我查了下Wowhead,身穿一身T9.5法师已经有800+的急速,即便不查急速宝石也有650+的急速。T10后期的急速等级可想而知,更何况还有个触发性的急速附魔黑魔法加250急速,也没有考虑饰品使用的急速效果。想把急速给抑制在卡GCD的临界点之下未必能够做到,况且也未见得是划算的办法,相较而言,把冰脉放在嗜血以外开也许会比较可行一点。关于这个我纯粹是纸上谈兵,具体应该怎么办还是应该看实际的情况而定。

  然后冰法面临一个更加尴尬的问题,思维冷却在嗜血阶段的收益是负的,换句话说,为了得到2T10的套装奖励效果,冰法必须在嗜血的时候打一个做负功的瞬发火球来,这样导致2T10的套装效果对冰法的加成就打了不少折扣。

  火球基础伤害=1010

  冰箭基础伤害=830

  计混乱天火,假设法伤=Sp=3200,考虑冰指,以及冰指可能影响火球,火球暴击率=Cri=55%,冰箭暴率相对火球增加10%。

  火球的DPCT=(1010+Sp)*(1+0.545*Crit)

  =5472

  冰箭的DPCT=(830+0.9143*Sp)*(1+1.09*Crit)*1.06(刺骨寒冰)*1.05(极寒之风)*1.05(透骨之寒)*1.05(寒冰箭雕文)

  =7873

  由于瞬发火球的施法时间为冰箭的1.5/2.3,那么5472/(1.5/2.3)=8391

  (这玩意的DPS收益也太低了~只有1%啊~~冰箭2.3秒以后瞬发火球的优势荡然无存啊~)

  那么每发火球可以视作是1.07发冰箭

  假如嗜血以后冰箭是1.35秒一发,那么此时的瞬发火球等价于0.94发冰箭,他带来的收益是4发冰箭的加速12%,为0.48发冰箭,总收益是0.42发,特效收益降低到10.5%.

  如果开了冰脉,那冰箭降低到1.125秒一发,瞬发火球的价值下降到0.78发冰箭,总收益仅0.26发冰箭,特效收益降低到6.5%。

  那么结论就是即便嗜血的时候打瞬发火球亏的要命,但是由于2T10的套装效果确实NB,所以还是要打。

  效果收益的大致估算

  简单的通过期望触发间隔做一下估算,比如冰法平均6.67发冰箭触发一次思维冷却,影响了一发瞬发火球和3发冰箭,那么收益是12%*(1.5+3*2.5)/(6.67*2.5+1/5)=5.94%,考虑到思维冷却存在重复触发,扣掉那么大约在5%左右。并不精确,但是反正也没有精确的必要,2T10是必须要穿的东西,知道大约的效果就足够了。

  对于冰法,非嗜血时,2T10的收益大约能提高5%左右DPS,嗜血时大约提高4.5%左右DPS,冰脉放在嗜血外开可能会比较好一点。

  尽管特效利用率相当的高,但是由于思维冷却的触发率偏低,并且在高急速的时候打了折扣,冰法的最终收益没有想象中高。

  关于火法,装备将直接关系到套装收益的大小,暴击和急速将会很关键。

  如果急速够高,能够达到800以上,那么平射的时候也能够影响3次以上的火球,那么收益就会很出色。

  设暴击率=60%,那么炎爆比率是22.5%。

  如果急速小于800,那么非嗜血时的收益约为4%左右,如果急速够够大于800,那么就能够达到6%左右。

  嗜血后炎爆和炸弹都达到1秒GCD,总收益略微减少,大约在5.5%左右,如果是霜火球能够开冰脉的话,就能够达到6%左右。

  奥法对2T10的利用率颇高,平时在7%~8%左右,嗜血的时候脸好点100%覆盖达到12%的最大值都是有可能的,乐观估计应该超过10%。着实为杀人越货必备之良器啊。

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