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蓝贴:死亡骑士缺乏格挡不是容易倒T的理由

[挑战编辑部] [已跟帖0 条,共0人参与] 2009-12-30 9:26:08  作者:暴雪  来源:暴雪

导读:..

  “如果你在Tank中受到了严重过多的伤害,你可能更应该在别的方面找找原因。目前的冰冠城塞里没有哪个BOSS会对Tank的生存构成巨大挑战。”——螃蟹如此回复一个玩家,他感觉自己的团队在冰冠城塞中,死亡骑士受到的伤害更多,因此难以胜任Tank。暴雪认为:格挡值在目前的游戏设定中确实存在问题,需要在下个资料片中修正,但是,这并不至于使得死亡骑士作为Tank会面临生存能力的严重问题。

以下是暴雪蓝贴内容:


关于格挡值的提高:

  就我看来,玩家们拿“缺乏提升”当论调的次数也有点太频繁了,但是格挡机制确实让我们承认它有问题。因为你格挡的是一个相同的数值,所以当伤害数值很小时,被减免的就非常多,而当伤害很大,减免的这个数值就微不足道了。我想,仅仅是把伤害弄成差不多一样就过于简单化了。如果Tank有极高的生命值,别人也就不在乎他会受多少伤害了,至少在空蓝之前没人管。

  我们同样不认为格挡是个所有Tank职业都需要的机制才算成功。要知道,我们给予德鲁伊相应版本的格挡并不是要解决免伤问题,而是想让不可避免地大量出现在皮甲上的DPS属性对Tank更有吸引力。在很多情形中,带盾职业会很高兴自己靠格挡得到强大优势(比如萨塔里奥和奥杜亚)。我想现在它被人关注则是因为阿努巴拉克的小怪。

  5人副本中的Tank:

  我想,死亡骑士们确实可能在某个情况下明显的、很不幸的会承受更多伤害——在装备非常好的时候去Tank五人副本。这个原因与格挡的运作方式有关,骑士或者战士可以几乎不受伤害,因为大量的攻击都被格挡,以至于在这种地方不会受什么伤。我们在大灾变中修改格挡的一个原因就是:希望它能够时刻发挥作用,不管是开荒、有挑战性,还是已经装备碾压的时候都有用。

  如果在玛洛嘉领主这样的BOSS前,对Tank职业的选择都能带来如此之大的差异,我会很惊讶的。如果你在Tank中受到了严重过多的伤害,你可能更应该在别的方面找找原因。目前的冰冠城塞里没有哪个BOSS会对Tank的生存构成巨大挑战,虽然亡语者女士可能会挑战一下你应对小怪的能力。

  现在,你选择的Tank玩家可能会对战果造成很大的影响(意思是职业没问题,你找那T太水了?)。


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