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暴雪蓝贴:血之饥渴冷却时间或将延长

[挑战编辑部] [已跟帖条]2010-01-10 2010-1-10 7:39:16 作者:拉法耶特·译 来源:暴雪

血之饥渴冷却时间将可能延长,以下是暴雪蓝帖内容:

  虽然,我们确实想要削弱盗贼的输出能力,但我们的目的并非让盗贼成为二流输出职业。只是简单地想要让盗贼的伤害输出接近其他一线输出职业。

  所以,是的,即便在我们修正了盗贼的输出之后,你们仍能在和烂肠的战斗中大有作为。

  我们并不是基于某场Boss战作出削弱盗贼的决定的,所以不要认为有谁会在某些时候表现优于就惨遭削弱。

  战斗天赋只是轻微地被Nerf,只是让战斗贼的伤害能力回归一线输出职业应有的表现而已。

  有些时候,我们的修改会引起玩家大范围的反弹,但很不幸这也恰好证明我们修改的必要性。

  血之饥渴是刺杀贼的专有技能,也有一整套战斗风格是建立在这个技能之上的。因此如果在我们调整后刺杀贼的输出仍嫌略高的话,我们将考虑给血之饥渴一个稍长一些的冷却时间。然而,这个“稍长的CD”也不会比其他职业的“大技能”的冷却时间长。


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