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猎人各系天赋问答及天赋加点

[挑战编辑部] [已跟帖0 条,共0人参与] 2010-1-12 18:54:58  作者:木叶下  来源:游久网

导读:猎人各系天赋问答,疑惑困惑迷惑全来吧!..

  射击系天赋问答:

  Q:专注瞄准对BB有效?

  A:有效,变相提升了这个天赋的价值

  Q:智力转ap到底加不加?

  A:可继承给bb且团队buff下多重提升的智力&ap 任何天赋的猎人都应该点满它

  Q:我本来是54/7射击天赋 换成5强化雄鹰2火力集中是不是更好?

  A:5%伤害+4%奥射和可引起流血的稳固暴击>收益很低的强化雄鹰和强化杀戮命令+2%伤害

  急速低不是考虑后者的理由

  Q:射击天赋直取要害也要加?

  A:高爆的射击/生存1点足够 2点就不划算

  兽王则要根据暴率来取舍 通常也是一点

  Q:强化钉刺真的那么优秀?要不要加?

  A:配合雕文 带来钉刺和奇美拉-毒蛇的伤害的提升

  此天赋以及毒蛇钉刺雕文是射击猎人一定要的

  Q:pve射击要不要强化奥术射击加入循环?

  A:没橙弓的建议强化并加入 无视护甲和瞬发的特点还是不错的 3点强化后比稳固伤害高一

  点点

  或者你急速很低加入奥射也可以节约gcd 取舍还是要根据自身情况了

  Q:预备什么时候开比较好?

  A:看战斗时间而定 能开多次就尽量早开 重置的越多越好

  Q:预备之后的技能顺序如何?

  A:个人习惯急速 奇美拉 瞄准都cd的时候预备 然后继续循环(其他技能状况随战斗变化)

  Q:弹幕/强化弹幕要不要加呢?还有配合瞄准雕文呢?

  A:瞄准是几乎一定要进循环的 很有必要强化 还有流血 配上雕文更好的和奇美拉搓开cd

  Q:急速抽箭vs强化稳固射击 怎么感觉半斤八两?

  A:稳固地位的下降和抽箭的buff 使得抽箭超越强化稳固 记住:强化稳固是下选

  也可以省下点数到别的天赋上 随个人喜好

  Q:急速杀戮/急速回复/效率的取舍问题怎么办?

  A:其实就是蓝够不够的问题 根据自身情况取舍 一般正常有电池的团队 基本不会缺蓝

  Q:为什么建议沉默加入循环?

  A:不占gcd 伤害多一点是一点,缺蓝或者天赋紧张就不用考虑了

  Q:穿刺射击怎么作用的?我连暴的时候伤害怎么算的?

  A:类似点燃和重伤,连暴多少下伤害都会累加在没有跳出来的dot里

  Q:穿刺射击这个天赋性价比如何?

  A:非常棒 尤其是高爆和高破甲下 pve必点满 pvp会破控制 自己取舍

  Q:致死射击对平射没有效果?

  A:很早以前就改了 提高远程技能暴击伤害

  Q:死亡标记怎么计算伤害的?

  A:提高暴伤部分与是直接提升 不管标记与否

  被标记状态就是受到猎人印记的DEBUFF

  此DEBUFF可以是任何猎人上的

  比如我联盟猎人上个印记给怪 你部落猎人加了死亡标记天赋 打这个怪也有伤害加成

  Q:奇美拉到底是什么伤害?怎么作用的?

  A:无视护甲的自然伤害,刷新你对目标的钉刺(如果有的话)并造成对应不同钉刺的效果

  Q:奇美拉的后续效果分别是什么?

  A:奇美拉-毒蛇是钉刺可造成总伤害的40% 蝰蛇同理但是抽一定的蓝 毒蝎是尝试缴械(1分钟cd)

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