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死亡骑士用符文剑 圣骑能不能用圣剑

[挑战编辑部] [已跟帖0 条,共0人参与] 2010-4-13 11:56:32  作者:星辰烈  来源:网络

导读:..

  DK用符文剑,我们能不能用圣剑?好吧,我承认作了回标题党。

  DK所采用的符文剑系统一直让我感到惊艳,这种全新的战斗方式,比起战士的怒气系统盗贼的能量系统更让人大呼惊奇,这是BLZ的又一伟大贡献。赞美的话我也不必多说,大家都很明白。这个系统好是好,可惜是别人的,我们不能用,只有羡慕的份。

  正所谓,强奸易躲,意淫难防。假如圣骑士采用的是类似符文剑系统……

  YY开始,以下正文。圣骑士使用的类似符文剑系统的战斗方式姑且称之为“圣剑”系统好了。所谓“圣剑系统”的能力基础是“圣印”和“圣光之力”。合理的运用各种圣印和圣光之力将会使圣骑士的能力最大化。

  *圣印:所圣骑士的大多数技能都需要消耗圣印,圣印包括3种:神圣、防护和惩戒。技能可能需要一个单独圣印或特定的圣印组合。当一个符文使用后,它将进入冷却阶段,此时不能再次使用。圣骑士总共有6个可用圣印,其中有2个神圣圣印、2个防护圣印和2个惩戒圣印。每一个圣印都独享10秒冷却时间。

  *圣光之力:圣骑士的另一个能力。类似于盗贼的能量,圣光之力将会随着技能的消耗而减少,也会随时间推移而自动恢复。暂时设定为其基础值也是100,每秒恢复5点好了。

  光环系统本身不用做太多改动,我就是想改几个光环……

  关于技能,我只说几个好了,毕竟我只有大概的构思,还需要进一步完善。

  各种圣印

  消耗其本系的一个圣印,效果不变。

  这样的话我认为加长各种圣印的持续时间是必须的,5分的话还是可以接受的。再长就没有意义了,不然干脆持续一年好了。

  圣光术、圣光闪现

  消耗1个神圣圣印,治疗一个友方目标ooxx-xxoo点生命值。

  这样的话治疗显得过于强大,不需要100%的启发,圣骑士直接成为治疗永动机,显然这是不可能的,我认为可以从施法时间、治疗量、冷却时间上来调整。以保持“平衡”。而且圣印本身的冷却时间对治疗也是一种限制。

  圣疗术

  消耗2个神圣圣印。

  技能本身的冷却时间已经注定这个技能不需要什么调整了……

  驱邪术

  消耗1个神圣圣印,对单一亡灵或恶魔目标造成oo-xx点神圣伤害。15秒冷却时间。

  我起先一直认为驱邪是惩戒系的法术……

  神圣愤怒

  消耗1个神圣圣印、1个惩戒圣印。

  WLK改成30秒冷却了,貌似伤害也提升了,希望能对得起我给他两个圣印……

  制裁之锤

  消耗1个防护圣印,使目标昏迷5秒。

  神圣之盾

  消耗一个防护圣印。

  技能持续10秒,技能冷却10秒,圣印冷却10秒,应该可以保持无缝衔接吧?

  复仇者之盾

  消耗1个防护圣印。

  圣盾术

  消耗2个防护圣印。

  脑残的自律……

  两个圣印是不是多了?直接后果就是制裁后不能开圣盾。这个真不知道怎么改好。

  十字军打击

  消耗1个惩戒圣印。

  复仇之怒

  消耗1个惩戒圣印。

  没有自律才有意义。但是WLK也加治疗效果了,只消耗一个惩戒圣印合适吗?

  审判

  消耗15点神圣之力,效果不变。

  清洁术

  消耗25点神圣之力,驱散1个中毒效果,1个疾病效果和1个魔法效果。

  愤怒之锤

  消耗30神圣之力只能对生命值少于20%的目标使用。

  神圣震击

  消耗50神圣之力。

  治疗友方目标oo-xx点生命值,或对敌方目标造成xx-oo点伤害。

  本来想的是这个也消耗圣印的,但是考虑到圣光和圣闪因为圣印冷却产生的治疗空缺,所以把它改了。

  奉献

  消耗80神圣之力,将圣洁的能量灌入圣骑士脚下的土地,在8秒内对进入该区域的所有敌人造成xxx点神圣伤害。

  超度亡灵

  消耗20神圣之力。

  目标亡灵将被强迫逃跑,最多?秒。最多只能同时超度一个目标。

  神恩术10神圣之力

  即将改成触类的自由、保护祝福分别消耗30和60神圣之力好了。

  至于其他祝福,小的每个5点神圣之力,强效的每个10点。将来10大职业,正好100神圣之力用完刷完全团buff……

  现在没有想到什么技能需要同时消耗圣印和神圣之力,总觉得应该有。

  其他的有关“平衡”的调整我就不管了……

  YY多了对身体不好……

  这些都是我无聊想到了,考虑的时间也不长,疏漏在所难免。各位看官要是觉得有那么点意思,就帮我一起逐步完善吧。

 

【游久网(U9)责任编辑:淡若烟花】

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