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战士常用宏

[挑战编辑部] [已跟帖0 条,共0人参与] 2010-4-13 16:37:03  作者:佚名  来源:网络

导读:..

1、按键设置最重要是个人习惯,以下仅仅是提供一些思路,未必就符合您的习惯。
2、我不赞同过度依赖宏,UI等。因此,我谈的心得全部都是入门级的,宏是最简单的,界面无任何原创和花哨,完全大众化,无高深新颖的地方,高玩可以无视。


焦点:
针对PVP的情况,如何有效整合过多的技能,最大化降低对PK操作的影响。

前提:
1、默认QWEASD6个行动控制键,QE的功能交给AD,空出QE两个键。(通过AD加鼠标来控制PK时的跑位转向)
2、更好的是,用ESDF来控制方向,可以更多的挖掘键位。
(我习惯了第1个条件,以下按第1个来谈)
3、通过插件(我是大脚)来增加一个功能条。
4、使用5键鼠标,既除了滚轴外还带2个侧键的(很重要)。

思路:
1、利用3个姿态自动转换动作条的特点,将那些在特定姿态下才能用的技能尽量放在默认动作条里;而各姿态通用的技能放在附加条里。
2、类似的技能尽量放在同一个键位,便于记忆(如冲锋拦截援护,5分钟大招等)。
3、可以通过宏整合的技能做适当整合(但决不过度整合到无脑状态!因为PK需要随时根据情况变化技能)。适当的整合必须充分考虑到PK的情况,比如:
#showtooltip 鲁莽
/cast 鲁莽
/use 狂暴者的召唤
这个宏,就是考虑到开了鲁蛮必然是为了爆发,需要只点鲁莽而不点狂暴的可能性基本没有,于是把强度饰品一起捆绑,省了个键位。鲁莽如果CD,一样可以点了来使用饰品。基本不会因为宏的无脑而带来误操作。
再比如:
#showtooltip 斩杀
/cast 斩杀
/cast 投掷
/cast 射击
这个宏,就是因为斩杀和射击/投掷是完全不同的触发条件,所以捆绑后没有任何冲突,还能方便操作,节约键位。


————————————————废话真多,终于到正题了,汗——————————————

[姿态]
不用说,鼠标滚轴上-战斗,中-防御,下-狂暴。这个绝对是最合适的。

我先列出各动作条的安排,再做重点说明(附件有图):

[主动作条](战斗/防御/狂暴)
~:横扫/盾档宏/横扫
1:冲胜宏/援护宏/拦胜宏
2:英猛宏/同/同
3:盾猛宏/同/同
4:撕裂/同/撕裂宏
5:破甲/同/同
6:顺劈/同/同
鼠标侧键5:盾击/同/拳击
Q:压制/复仇/旋风
E:断筋/嘲讽/断筋
R:斩射宏/缴射宏/斩射宏
G:反击/盾墙/鲁莽

[二动作条](从左至右)
TAB:TAB攻击宏
无:反击
无:盾墙
无:鲁蛮
CAPSLOCK:血性狂暴
鼠标侧键4:换武宏
Z:狂暴之怒
X:群恐
C:暂空(留给刺耳)
V:盾反宏
B:贱人风暴
F:致死
T:人类天赋(或徽章)
(后面的无视)

[插件动作条]
主要是BUFF/DEBUFF类技能和长CD技能(惩戒痛击),因此全未按键绑定,靠鼠标点。
其中破胆绷带宏偶尔插7时用,用的少,就用鼠标点了。

[饰品管理]
左:F1
右:F2

[以上所有的宏罗列]
TAB攻击宏:
/startattack
/targetenemy

盾墙宏(拿双手武器时切盾):
#showtooltip 盾墙
/cast [equipped:盾牌] 盾墙
/equip [stance:2] 残酷角斗士的轻锤
/equip [stance:2,noequipped:盾牌] 残酷角斗士的墙盾

NOTE:换武器/盾的宏还有个简单的,都差不多,可以替换。
(PS:这个宏对天赋TG的朋友特别有帮助,很多朋友抱怨直接/equip xxxx 对TG无效,你试下下面这个就OK了)
/equipslot 16 残酷角斗士的轻锤
/equipslot 17 残酷角斗士的墙盾

冲胜宏(冲锋/拦截+胜利追击):
#showtooltip 冲锋
/cast 冲锋
/cast 乘胜追击

爆发/鲁蛮宏:
#showtooltip 鲁莽
/cast 鲁莽
/use 空的烈酒杯

破胆绷带宏:
#showtooltip 破胆怒吼
/cast 破胆怒吼
/stopattack
/use 厚灵纹布绷带

换双手武器宏:
/equipslot 16 魔脊之枪

援护宏:
#showtooltip 援护
/targetfriend
/cast 援护
NOTE:之所以加上/targetfriend,是方便战场里逃命的,只要狂点,就能自动选个同阵营的跑掉。JJC时,这个宏有个小缺点,/targetfriend和TAB类似,不一定能刚好援护你想援护的目标,你得面向“对准”你的目标才比较大几率选中你想援护的目标,而且会改变你当前目标为队友,援护后需要再点下TAB才发起攻击。(在22时援护XD嘲讽狗的时候需要多一步操作)。当然,熟练了都是0.几秒的事,就无所谓了。

撕裂宏(狂暴姿态下加了个切战斗姿态):
#showtooltip 撕裂
/cast [stance:3] 战斗姿态; 撕裂

斩射宏(斩杀+射击/投掷):
#showtooltip 斩杀
/cast 斩杀
/cast 投掷
/cast 射击

盾击宏(盾墙,盾档类似):
#showtooltip 盾击
/cast [equipped:盾牌] 盾击
/equip [stance:1/2] 残酷角斗士的轻锤
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 残酷角斗士的墙盾

盾反宏:
#showtooltip 法术反射
/cast [stance:3] 战斗姿态; 法术反射
/equip [stance:1/2/3] 残酷角斗士的轻锤
/equip [stance:1/2/3,noequipped:盾牌] 残酷角斗士的墙盾

盾猛宏:
#showtooltip 盾牌猛击
/cast [equipped:盾牌] 盾牌猛击
/equip [stance:1/2/3] 残酷角斗士的轻锤
/equip [stance:1/2/3,noequipped:盾牌] 残酷角斗士的墙盾
NOTE:以上3个宏基本差不多,区别就是:是否切姿态,是否全姿态可用。你仔细看下就能看出区别了。
英猛宏(英勇+猛击):
#showtooltip 英勇打击
/cast 英勇打击
/cast 猛击

特别贡献2个宏:
去除和恢复屏幕中上部系统的红字提示(一些系统和战斗报错信息,宏多了这些信息刷的很快,清除了比较舒服点。)
去除:/script UIErrorsFrame:Hide()
恢复:/script UIErrorsFrame:Show()


————————————————————————————————————————————————————

讲解:
1、破甲/顺劈/断筋/嘲讽等:无特别之处,从略。
2、横扫/盾档:均为特定姿态使用,放在~键。节约键位。
3、冲锋/援护/拦截:1键,冲锋和拦截捆绑乘胜追击,毫不冲突且节省键位。
NOTE:由于捆绑宏#showtooltip显示的信息是冲锋/拦截的,因此乘胜就无法提示了,您必须有SCT提醒乘胜追击可用,没有SCT就必须单独把乘胜追击拉到一个空的技能栏,用眼睛看是否亮,不建议)
4、英猛宏:英勇和猛击捆绑,泄怒专用。我原本担心这宏有副作用,但猛击3。0原理改了后,经我简单测试,几乎没有副作用。很完美。(WLK后很多人会强化0。5的猛击,仍然可以用这个很简单的宏)
NOTE:该宏其实是先英勇,然后猛击,猛击会取消英勇。测试如下:如果你不移动点,则会施放猛击,取消英勇;如果一直移动着点,则施放英勇,不会放出猛击;如果先猛击读条时然后移动了,注意,继续狂点此键,会补上英勇(否则就平砍了)。

5、盾猛宏:特别提示的是,假如需要在狂暴姿态持盾,你只需简单的按一下此键即可。(其他几个类似的换盾技能宏加入了切姿态,狂暴姿态点了会切换姿态)
NOTE:3.0换武器/盾会触发1.5秒公共CD,只有盾击/盾反不触发。因此,如果你拿着双手武器,盾猛宏你必须按狂按超过1.5秒才能发出技能,而盾击和盾反宏可以瞬发!

6、撕裂/撕裂宏:任意姿态下,按一下此键都能放出撕裂。
7、盾击和切回双手武器:使用了鼠标2个侧键。3.0里战斗姿态更多,当需要打断时,使用盾击宏瞬发打断!比TBC时切狂暴拳击简直有本质区别。我们都知道打断的重要性,所以都放在鼠标侧键,让你能瞬间做出反应!
NOTE:在使用了其他换盾技能宏后,点鼠标侧4键可以立即换回双手武器,方便快捷。

8、压制/复仇/旋风:均高使用频率技能且对应特定姿态,放在Q键再合适不过。
9、斩射/缴射宏:斩杀和缴械重要性不多说,且对应特定姿态,放在R键,捆绑了远程投掷和射击,一点都不冲突,又节约键位。
PS:WLK后新增技能远程投掷,可以加入此宏内。
10、反击/盾墙/鲁蛮;大招不用说了,对应姿态,单个5分钟CD,12秒公共CD,绝对应该给个键位。
PS:在第二动作条上特别把这3技能拉出,是便于在各姿态都能查看3大招CD情况。
11、TAB攻击宏:好处是,当你按TAB转换目标时,可以自动去攻击,而不会发呆等着多点一下(而且T键被另外使用了,这个宏的作用在混战中特别明显);坏处是容易打到身边的羊,但这种情况比较少,而且熟练后可以控制。
12、CAP:给血性,不用解释了,关键时刻要多方便又多方便。
13、狂暴之怒/群恐/刺耳:均对的起一个单独的键位,而且都是全姿态可用。
14、盾反宏:不用解释了,必备,任意姿态点了就反。(战斗/防御下不切姿态,狂暴下会切战斗)
15、贱人:给B键难道需要理由么?——WARIII,及神奇的汉语
16、人类天赋/徽章:单独键位T无需理由。
17、关于饰品:目前暂用F1/F2。
WLK开了后,F1键建议捆绑:
#showtooltip 愤怒恢复
/cast 愤怒恢复
/use 战斗大师(或替代品)
/use 极效治疗石(或替代品)
拿来救命用的。


小结:
写的挺乱,也许对很多老玩家来看,都是很初级的东西。见笑了。
还是想强调下:
以上提供的只是个思路,用尽量简单的方式来捆绑和设置技能,既避免过度捆绑带来的无脑化,对PK随机应变的副作用,又能提高键盘效率。我实际使用的感受来看,以上的宏及设置几乎是没任何副作用的,同时又能实现主要技能全部按键操作。
大家会看到,我用的宏都是最初级的几个宏。这些内容都非常大众化,希望能帮助到你。

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