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和谐解析:美服与国服客户端模型对比

[挑战编辑部] [已跟帖0 条,共0人参与] 2010-8-16 12:22:14  作者:Hotneca  来源:NGA

导读:和谐,是国服永恒的主题。NGA玩家Hotneca利用利用泄露的客户端和美服客户端模型做了一个详细的对比,让我们了解了未来国服被和谐的部分..

  还有的属于“朱门酒肉臭,路有冻尸骨”之类的,现在生活水平比以前好了很多,大家都很幸福,我们吃饱穿暖了也会去娱乐一下。比如玩玩游戏,玩玩WOW。

  但是如果路边出现骷髅之类的就不合理了。你经常走路会踢到一个骷髅? 出去散散步,白骨遍野? 这显然很难碰到。

  WOW是个外国游戏,外国人民生活在“水深火热”当中,保不齐那天被人“70码”、“躲猫猫”弄死了。尸体又没地方处理,所以倒在路边很正常。所以在原版WOW中会出现以下让人嗟叹的场景:

  这个在中国是不可能发生的,我国是农业大国,所以一般路上只会掉落面粉之类的。当然这个游戏毕竟是外国的,在照顾中国国情的同时,我们也允许有一些动物尸骨的“例外”。再三权衡后,这么处理是比较妥当的:

  改为

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