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每日尝鲜:谁说大灾变的武器战不给力

[挑战编辑部] [已跟帖0 条,共0人参与] 2010-10-12 15:17:43  作者:快捷  来源:游久魔兽世界专区

导读:大灾变都是刚刚满级的战士很悲剧,基本都是防战的PVP视频,小编今天带给大家武器战的决斗视频。..

  先让我们看看大灾变战士的新技能:

  心灵震怒(81级习得):无论什么时候,当角色的怒气积攒到100点后,他/她可以获得一个Buff,消耗50%怒气,增加15%伤害,持续一段时间(很短)。这是一个被动技能,不需要玩家手动释放。这个技能的目的是增加一个满怒之后的收益,而不是对怒气过多的一个惩罚。但是我们不想让战士使用低怒技能把怒气攒到100点,所以我们会在将来的Beta测试中持续关注这个技能的效果,在必要时作出调整。

  喷涌伤(83级习得):这个技能将对目标制造一个流血效果,如果目标移动,流血效果会层层叠加,并且刷新持续时间,直到叠加到3层极限。这个技能目前没有设定冷却时间,消耗10点怒气,9秒持续时间。喷涌伤目前设计的是1层时比撕裂效果地,但是3层以后要比撕裂效果强,尤其是适合运动战目标。

  英勇之跃(85级习得):这个技能使角色跳向目标,并且在落地时对区域范围内释放雷霆一击。英勇之跃只能在战斗姿态使用,而且和冲锋共享冷却时间,但是主宰和战神天赋可以使英勇之跃可以在任何姿态或战斗中使用。技能的冷却时间会比冲锋长,但是同样会有击昏效果,以确保当你落地时,目标还在身边。

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