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蓝帖:神圣骑士的综合点评总结过去展望未来

[挑战编辑部] [已跟帖0 条,共0人参与] 2010-10-19 11:12:45  作者:無聲飛行  来源:NGA

导读:在最近的补丁之前圣骑士一直在纠结于蓝不够,纠结于圣光术和圣光闪现的使用。可能有人作为团补而且做得不错。..

  神圣骑士的综合讨论-曾经的状况
暴雪官方人员:Bashiok

  TBC和WLK中设计的神圣骑士主要就是用一两个技能而把大部分的技能都搁置了。这种设计有点像法师dps的感觉,伤害就来自于不多的技能,但是其中存在很多其他的因素(大招,触发效果等等)这些可以使你的技能增加趣味性。所以与其让骑士有很多治疗技能不如让他们就用圣光闪现和圣光术(这取决于你的装备和战斗情况)然后还有一些技能可以增强这两个法术。比如圣光信标和神恩术和各种骑士辅助法术比如各类圣御。

  圣骑士(其实三系都是)被设计成一个被动的职业,防护天赋有许多被动仇恨和生存机制(比如奉献和信春哥),惩戒天赋制造很多被动伤害(比如圣印伤害),神圣天赋有很多被动治疗(比如圣光审判)。

  这确实让圣骑士在游戏上有所不同,但是这也有点无聊,因为这个职业做的这么多事情都是被动的,玩家并没有做出什么选择。又因为玩家没有做出什么选择,所以不考虑装备因素的话好的圣骑士和烂的圣骑士装备因素差距不大。我并不觉得圣骑士的任何天赋像它们经常被形容的那么无脑。然而,好坏玩家的分水岭还是不够明显—优秀的玩家确实很出色可是糟糕的玩家看起来也不错。老实说,这样对圣骑士是最不公平的,你们只能比那些刚刚接手这个职业的人出色很多。

  我们已经在大灾变中对圣骑士做了些根本性的改动,这里面又有新的东西需要去掌握。现在使得圣骑士可能会犯错。而出色的玩家会使自己更加出色的。

  神圣骑士的定位,尤其是在LK的战斗中,是单体治疗者。在raid中,这基本上就意味着他是坦克的治疗者。我们明确的围绕圣骑士的治疗量来设计boss的伤害。骑士的治疗术有些OP是没有问题的,因为在坦克治疗者的优先性上几乎没有职业能与之抗衡,并且我们可以让boss伤害高些来平衡这点。不过圣骑士的天赋树还是不够诱人。其中有太多无聊,被动和完全废柴的天赋。我们考虑改变天赋的时候圣骑士的天赋是首先考虑的。

  一直扮演相同的角色也同样无聊。想一下只有一个近战职业(说的是盗贼)有靠谱的打断技能,所以盗贼总是负责打断。再想想只有法师有变形控制技能,所以每次法师都要干这个。因为骑士只能治疗坦克,所以对那些可怜的治疗骑士来说每场战斗都差不多。他们从来没有机会去照顾其他队伍或者团加或者加之战之类的。我们试着让10人raid更合理一些,我们希望让2个治疗骑士(或者一个戒律牧和一个治疗骑士)加完整个副本成为可能,我们希望你们有多种的队伍搭配,但是很多时候这做不到。

  神圣骑士已经习惯OP了,坦白讲因为很长时间都是这个样子的(再说下,你们的定位确实很有限)。正因如此,怎么改好像都是削弱。同样,也有人被这个职业所吸引,因为很简单。骑士们希望能多做点什么,这样的话我们已经听了几年了,所以这个目标现在实现了我们也不觉得奇怪。不过有些满足于过去状态的其实也表达了他们的不满。总的来说,我们对新的设计很满意。像圣骑士一样加血,很好玩。数字可能还不太准确,但是这些东西我们一直在进行微调。从现在开始的两年,可能在神圣能量方面会有更多的东西,但是我想对于从何做起,我们已经有了明确的框架。

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  神圣骑士的综合讨论-未来的展望
暴雪官方人员:Bashiok

  我们觉得85级的神圣骑士很棒。神圣光辉是一个强力范围治疗法术。黎明曙光也是,尽管这个技能更有局限性。在大型raid中它们真的很强大。(或许我们应该调整下,哪个是天赋,哪个是核心技能,但是我们清楚黎明曙光看起来更吸引人因为它是瞬发的,这个技能我们想只为治疗天赋保留。)

  对于如何去治疗单个目标,圣骑士现在有了更多选择。在选择效果,时间和治疗量时候,他们与其他职业有了相似的技能。他们可以选择是否治疗圣光信标的人,每个都有不同的效果。崇光审判让你有了一点自身治疗的能力,善之守护可以让你觉得你立即治疗了2个目标,这些可以让你们觉得自己是个完整的治疗,对得起穿的板甲和手里的盾牌。

  蓝耗也是需要注意的,但是我们有许多手段调整蓝耗,比如洞察圣印和圣光信标。最近我们对洞察圣印审判做了调整,使其为圣骑士多回了些蓝。目前为止,圣骑士在5人小队表现可以在团队中做的更好,但是这方面我们还需要更多的数据。

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  神圣骑士的综合讨论-现状
暴雪官方人员:Bashiok

  不幸的是,很多优点在80级还没显现出来,主要是没有神圣光辉。蓝现在还不是什么问题一部分是因为现在血量也不高。因为圣光闪现相对比较划算,而且在选择治疗法术的时候可能倒坦克,所以没有什么选择的必要。我们目前还没看到很多迹象表明圣骑士加坦克不如其他职业,尽管我知道你们担心这点。一旦我们觉得圣骑士在坦克治疗方面没有竞争力了,我们会进行buff的。这些也是需要注意的。一个buff太强了,大家又会觉得“哦,圣骑就是加坦的”。 与你们想的刚好相反,我们的蓝帖对于raid只涉及很少一部分。80的蓝可能会稍微有些问题,这是因为我们过去尽量避免在治疗板甲上有回蓝属性,而许多圣骑还和以前一样堆法伤和急速,即便蓝不够。

  又与你们想的不用,我们认为在LK战中的治疗平衡做的不错。所有的5个治疗天赋都出现了。我觉得我们可以稍微调整下比例,比如2个德鲁伊也能加得好,或者可以让神牧来加坦克让神圣骑士去加团队,但是没人希望没有治疗。治疗没地位的情况已经很久没出现了,我想在大灾变里也不会出现的。

  作为补充,谈到“平衡治疗职业”的时候总是很棘手,更别提“平衡游戏玩家”了。在最近的补丁之前圣骑士一直在纠结于蓝不够,纠结于圣光术和圣光闪现的使用。可能有人作为团补而且做得不错。我们要关注更多不同的玩家,更多的去讨论总体情况而不是某个人的情况。因为所有以上的东西不是为你个人设计的,不要做出有缺失的结论。一定记住这点。

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