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蓝贴:CTM战复和灵魂石复活机制发生改变

[挑战编辑部] [已跟帖0 条,共0人参与] 2010-11-5 11:49:43  作者:s125k  来源:魔兽论坛

导读:战斗中复活的机制在大灾变中发生了很大的变化,我们希望玩家能够确切的认识到战复和灵魂石复活的重要性。..

  大灾变中的战复和灵魂石复活
暴雪官方人员:Bashiok

  战斗中复活的机制在大灾变中发生了很大的变化,我们希望玩家能够确切的认识到战复和灵魂石复活的重要性。

  战复现在有10分钟的冷却时间而灵魂石复活有15分钟的冷却时间。在10人RAID副本中,你将只有一次使用战复或者灵魂石复活的机会,25人RAID中,你将有三次机会。计数从玩家接受复活开始计算,所以如果你希望其他玩家享受战斗复活的机会,你可以放着一直不点接受。不会有类似嗜血英勇以后的DEBUFF,但是当你试图复活超过额度的玩家时,你会得到一个反馈错误的信息。如果确实有需要,我们会在未来可能会在团队界面中加入这个追踪。在RAID以外的时间,你没有战复次数的限制。

  这一改动在BETA中尚未实装。这只是一个更新之前的提醒。

  针对灵魂石复活只能事先选取队员而灵活性不如战复的疑问:

  我们正在考虑给灵魂石复活增加一个功能,使它能够对一个已经死亡的玩家释放以使该玩家复活。

 

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