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网络盛传《魔兽世界》第4部资料片设计前瞻

[我要投稿] [已跟帖条]2011-01-30  作者:佚名 来源:网络

  网络盛传《魔兽世界》的下下个资料片,联盟与部落将推出新职业恶魔猎手和破法者。


看大图

  网络传言 魔兽世界第4部资料片

  与以往不同的是,你必须拥有一个满级账号来触发任务,联盟前往达纳苏斯,部落前往银月城。在完成一系列史诗级任务之后,你的账号将获得创建新职业的资格。恶魔猎手种族限定为暗夜精灵,破法者对应血精灵。新职业初始等级为80级,拥有一套类似于死亡骑士的新手任务,完成后你将获得一系列的史诗级奖励,等级提升至85。


看大图

  第4部资料片没有的东西:

  没有新的种族。

  没有新的等级提升。

  没有玩家期待的技能精简化和个性化设计。(CTM已经初步简化了一次,取消技能等级概念)

  没有3天赋的出现。(CTM资料片中天赋已经简化过了)

  没有转职类设计。(这个几乎想都不要去想)

  非战斗宠物和衬衣依然没有实质作用(部分玩家该失望了)。

  没有新的战场和主城。但是专业技能上限将得到提升。

  那新资料片有什么?

  第4部资料片中玩家的天赋将得到简单的扩展,以应对未来的发展。(为第5部资料片做铺垫)

  第4部资料片将延续第3部资料片的灾难剧情,燃烧军团将因死亡之翼的破坏而再次入侵艾泽拉斯。

  此部资料片将是一次划时代的设计,继装备上的破甲概念被砍掉之后,这次加入了一种新的属性,已应对装备属性扩张后玩家自身能力的变化。所谓“等级上限”将不再是笼统的去新地图做任务升级,而是从装备上新加入的这种属性来体现,可以称之为“等级对抗属性”,类似于韧性的一种设计,由作战双方的等级以及各方面属性来计算最终伤害,其中“等级对抗属性”将起主导性作用,也就意味着等级的差异不再表现在简单的级别数字上。

  不再类似于以前的资料片开放新的地图,而是艾泽拉斯大陆整个有所变化,原有模型材质等系统资源将有变动,以改善日益增大的客户端。

  新地图是有的,但不是用来练级的,因为没有新的等级上限开放。新的系列任务将是有史以来最为庞大的,整个资料片更倾向于PVE,部落和联盟将再次并肩作战,类似于流沙之战但有所不同。这更像是一次世界事件或者可以看做是一个庞大的过渡事件,最终将防御燃烧军团并开启翡翠梦境。第5部资料片将会继续后面的剧情,但这里不再透漏。

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