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5.3魔兽世界最新场景战役介绍及全攻略

[我要投稿] [已跟帖条]2013-06-26  作者: 来源:

魔兽世界场景战役专题 

 

   场景战役是一种短程的野外三人冒险副本,流程完全依照剧情和脚本来推动。在场景战役中,玩家将获得许多需要达成的目标,你需要完成当前的目标才能推动故事进入下一阶段。相比起普通地下城,场景战役是非常故事性导向的场景战役都是独立副本,每场战役将耗时10分钟左右。场景战役没有的职业定位,最低3人就可以开打,和朋友一起组队游戏的好选择,整体游戏机制不复杂,类似团队任务。


 场景战役总览

  在5.3版本,魔兽世界将增加4个新场景战役。总场景战役数量上升至17个。点击下图查看详细攻略。


 新增战役 

公海激战

怒焰之谜

雪中血战

黑暗之心

原有战役 

酝酿风暴

盎迦猴岛

 

酿月祭

遗忘之王古墓

塞拉摩的沦陷部落/联盟

突袭扎维尼斯

黑暗中的匕首

王者的耐心

绿石村

破军比武场

雄狮巷

统御岗哨


  如何进入场景战役

  在地下城查找器(快捷键I)中可以找到场景战役的组队界面,如下图: 

 

  场景战役并没有职业定位的选择,你可以是输出、坦克或者是治疗去排。一般情况下都是输出进去好点,因为里面有NPC会给你加血和帮你拉怪,所以你不用担心,不过这不表示你可以站的跟木桩似的输出,你得注意躲开BOSS技能,死人的情况还是会有的!

  玩法与奖励

  进去之后你就看屏幕的右侧,会有一个系统的提示,你可以看一下小地图或者大地图按照上面显示的BOSS和小怪的方位逐步的去完成就可以。 

 

  每个场景战役都会有好几个步骤,每个都要步骤循循渐进的去完成,不可以直接到最后一步。 

 

  场景战役的随机排队奖励就是一个随机宝箱和30勇气点数,如果你没有随机排那么就没有这些奖励。随机宝箱能开出的有金钱跟装备,开出什么就看RP了,不过一些开出的装备是463级别的蓝装,不过小编我开出最多的还是金钱。


 

  英雄场景战役介绍 

 

 

  1、英雄难度的场景战役等于怪物更多的血量,更多的技能,更高的伤害,加上不可或缺的团队配合。这里说的团队配合不是说战法牧那样的铁三角,而是队友间的互动,这一点在英雄场景战役中相当重要。

  2、副本中普通小怪通常是100万血量,精英小怪250~500万血量,小BOSS通常1000万血量,最后BOSS通常2500~3500万血量。

  3、英雄战役的“额外勇气点”都是要在指定时间(通常2分钟)内击杀最后BOSS,需要DPS给力,配合密切才能完成。还是比较有难度的。

  英雄场景战役奖  


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