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魔兽5.4PVE:玩家分享潘达利亚的战利品经验

[挑战编辑部] [已跟帖条]2013-07-22 2013-7-22 16:02:11 作者: 来源:

  业界良心!

  尽管整场战斗中充斥着大量的小怪,但是事实上除开大量怪物秒T外会造成团灭的只有螳螂妖大型怪的炸弹与魔古心能魔像的踩圈。

  一些机制:

  完成战斗的目标是将场地四个分区的操纵杆充能到100并且将其扳动。

  每个大型箱子提供28点泰坦能量,坚固箱子提供6点泰坦能量,小箱子提供2点泰坦能量。

  每个分区内共有二遗物,二大型,六坚固,N小箱子。

  最理想的情况下,我们摧毁二大型、六坚固与四小型即可完成本区域充能。

  战斗限时270秒,并在第一个操纵杆被扳下后额外增加270秒,即狂暴限时9分钟。

  战斗流程:

  战斗开始时,进门方向右下方和左上方各有一个入口,左下方和右下方为魔古区域,左上方和右上方为螳螂妖区域。

  10人模式下,使用2坦2治疗6输出的配置,我们将整个团队分成2/8两组。

  左侧为1坦1治疗,在战斗开始时下去并不断先摧毁坚固箱子与小型箱子中的生物。

  右侧为1坦1治疗6输出,战斗开始时,箱子将按照小——中——大——遗物的顺序激活变为可以选取,在每个区域中,我们按照如下顺序进行处理:

  激活后,点开小型箱子一个,摧毁其中的生物同时点开第一个遗物、大型货箱和中型货箱。

  开启英勇/嗜血后全力输出一轮,并在随后的战斗中始终保持好一大一个半中的状态,以保持输出节奏。并在第一个遗物BUFF拿到后开启第二个遗物。

  躲好额外魔像的击晕,踩好心能魔像的红圈,打出最高伤害。

  第一个区域完成后,立刻由一名DPS点击吊钩离开并支援左侧区域。

  第二个区域按照类似第一个区域的节奏进行处理,在快要完成的时候DPS依次撤离,由于吊钩每20秒只能搭载1名玩家,因此必须事先安排好顺序。

  在螳螂妖区域中,大型怪存在的时候务必保证炸弹的处理,这是整场战斗最大的减员。

  由于炸弹在30秒后或者被人进入触发红圈后爆发,因此要额外注意。

  以下是ajohi的测试报告:

  潘达利亚的战利品:

  整场战斗的节奏都是由玩家来控制的一个BOSS,开箱子的节奏决定了难度。一般是由坦克开箱子的,以方便第一时间接怪。坦克一定要观察当前能量,选择适合的箱子开掉。

  我们打的是左右各一个小队,每个小队1T1治疗3DPS。

  说一下开箱子的节奏:

  首先说螳螂人区。起手可以开一个中箱子和若干个小箱子。之后,优先把两个熊猫人遗物箱开掉,吃到BUFF后选择开大箱子(最大化DPS)。大箱子中出现的卡提克毁灭者会召唤炸弹,如果DPS太慢场面炸弹太多就容易导致团灭。打掉两个大箱子后,再开中箱子。小箱子全程可以顺手开掉,但是要注意一下,卡提克投弹手和琥珀碎片多了场面会比较混乱,卡提克战争召唤者多了坦克压力大,要开起自保技能。

  魔古区。节奏和螳螂人区相似。需要注意的几点是,韶天巨像(大箱子开出来的怪)出现时,场面尽量干净,因为他自身会召唤小怪,需要AOE清掉。小箱子出的几个怪中,骨灰坛也不宜太多,场面上如果由两个就不要开小箱子了,魁麟守护者和复生的魔古石像则没有什么压力。

  各个职业优势:

  DPS推荐AOE和多线DOT职业,鸟D,SS,冰DK等的DPS都比较好看。

  坦克都差不太多,大武僧坦醉酿投被削弱之后,DPS能力和黑白骑旗鼓相当。战士T虽然DPS不足,但是有多个嘲讽和群体晕眩技能,加上超强的移动性,总体上来讲还是不错的(允许我忽略萌萌熊)。

  治疗方面,整场战斗HPS要求并不是特别高,主要压力出现在坦克拉怪太多或者DPS踩到了什么技能。NQ、戒律M都是不错的选择。

  另外,群里有人说1T+4DPS战术,个人感觉在测试服的装等光环下(540)不太可能。我用的血DK,压力一直很大,自保技能都在CD,BB基本上卡CD吃。QS和武僧在低复仇下不带治疗更是不可能的。

  以下是菲香茜语的测试心得:

  潘达利亚的战利品:

  配置:2T2治疗,本来是可以单T但是没有DPS号进了,并且T号也没弄DPS装备。

  采取的是10人一起走,然后不开熊猫人箱子。

  基本的机制:小箱子加2点能量或者说是完成度,中箱子加6点,大箱子从20多点到40点左右随机。

  我们的战术:先去开魔古10人一起进,直接先开一个大两个中和附近的一个小(两个挨着的中箱子,种类肯定是不同的,比如说魔古的两个挨着的,一个必定是心能魔像,另外一个则是骨灰坛出来的怪)然后多线打,优先的是:心能魔像和最大的大怪。然后根据小箱子开出来的怪是否是出生命火花。如果是的话就原地A了,如果不是可以继续开一个小的。

  等到心能魔像打死,就可以再开下一个中。在第一个大的没死之前,击杀优先级可以是:心能魔像(场面没有就可以继续开中箱子了) >大箱子怪>小箱子的骨灰坛(没有测可以,开其他小箱子)>中箱子的骨灰坛怪>其他小箱子怪。

  到第一只大怪死之后,第二只大怪马上开出来。这个时候优先级变成大怪最优先。因为大怪加的完成度不固定,所以只有杀了2只大怪之后才能确定还要开几个小的补刀,但是基本来说中箱子是全开光的,杀了第二只大怪之后,根据剩余需要的能量再减去场面上还没死的中小怪的能量来决定还需要开几个箱子,不要多开,否侧浪费DPS。

  螳螂妖箱子的时候,优先级是:跟蘑菇一样,但是小箱子不要开的太快,小箱子里的投弹者非常恶心。冲锋,路径不能踩,很伤。而且来回冲,在小箱子的怪里要优先击杀。中箱子里虫群头领不着急杀,可以带着A。御风者要优先击杀,会给T上一个时间比较短的,叫风剪的DEBUFF很疼,给纯净之手可破。场面上不要同时有两只御风者,螳螂妖,大怪,毁灭者,会给人身上上炸弹,这个要跑到角落(不要靠近中箱子和我们要离开的那个栅栏门通道),边走边点额外快捷键,这个炸弹是自己出去,而不是你有投掷点的,你按了之后,它就直接抛到你身边附近,一共4个炸弹,基本流程同魔古仓库。完成度100后,一个人跑到中间去点操纵杆,然后点钩子上去,其他9人开群跑豹群,从侧面的通道走,然后下到对面。

  中间没有失误和死人,不开熊猫人箱子时间也是完全足够的。


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