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玩家分享与猎人独倚楼兰交流的评级守点心得

2016-2-16 21:58:57 作者:佚名 来源:178

导读玩家分享与猎人独倚楼兰交流的评级守点心得

  先说一下卷毛对于猎人的想法吧。好的猎人是可以根据对面交手职业的幻化和前三个技能来判断他是什么级别的玩家的,这也是卷毛如此推崇幻化的原因,但是,幻化说多了,手法和意识跟不上去可就不行了,现在,卷毛想对于猎人pvp中的评级,谈谈自己的与别人交流的想法。

  很多人入坑版本弱势的猎人,可能首先都是向往飘逸的身法和灵动的风筝。虽然随着版本更替,猎人职业的风筝越来越不被重视;但是对于一个60年代就开始玩WOW的玩家来说,一提到“风筝”可以说第一印象就会是猎人了。

  首先,在开篇以前和大家普及一下什么叫“侧身跑”和“背身跑”。所谓“风筝”就是边跑边打的一种写照。大家都知道如果你背对敌方玩家,那么你是不会攻击的。所以在可以有效攻击到对方还要保持移动的小技术叫做“风筝”。

  1,“侧身跑”:把敌方目标控制在你的角色身体的0-60°的角度,保持全程可以普通攻击到对方。尽可量的少用后退(S)键,因为被你风筝的人会一直按着(W)直线跑向你的。你按后退(S)的次数越多,敌人就离你越近。

  2,“背身跑”:首先,这种技术只是普及一下,非常非常不建议大家用过多的精力去研究这种风筝的方法。它是由欧服玩家Zibba开创了这种风筝流派,然后由他的师弟Willen在2006年的嘉年华上大放异彩。使用方法极为繁琐,可以分解为以下几个动作:

  1、 背对敌方玩家,按住鼠标左键屏幕转180°。变成游戏角色面向自己跑。

  2、 空格跳起,右手按一下右键,左手按想要使用的技能。再按住右键转动角色180°。

  3、 松开左键,屏幕就自动转动还原到人物角色后背。

  4、 据说那个W开头的欧服猎人,一分钟精确完成以上操作46次。

  5、 我想说,他是他!咱是咱!放弃吧!兄弟们!!!

  6、 其实个人认为这种风筝玩法就是耍帅,你“侧身跑”几乎全程覆普通攻击;但是用了这种方法反而降低了输出节奏等等的。得不偿失……

  尔后,根据我近一个月来的评级战场奋斗经验。我单就守点儿问题和大家分享一下我的经验和操作。

  1,什么叫“守点”?

  字面意思就是守住己方的资源点,用来累计增加资源优势获得战场胜利。守点永远不是一个人的事儿,看到对面来打你守的“点”的时候。一定,一定,一定,必须,马上,立刻,第一时间语音报出来。守点是为了团队,为了赢要支援不丢人!而且还可以变相的告诉有能力的指挥,对面出现的人数。来判断对面是否有“点”放空了,可以叫我方潜行职业迅速收掉对方的“点”来遏制对面资源的增长。

  2,为什么用猎人“守点”?

  说好听的;猎人不是一个人在战斗,他有宝宝存在,局面上永远都是2打1的样子。猎人很能耗,不容易被秒,有一定单挑能力。

  3,猎人怎么“守点”?

  我个人觉得守点很好玩儿,可以说是一门学问。首先,武林高手决战都讲究“后发制人,后发先至”。那我们要怎么做到后发制人呢?首先,你要先藏起来!让对面的人以为这个“点”没人,可以开掉。可以做到这一点的技能是:“伪装” 。

  技能介绍:和周围的环境融为一体,使你和你的宠物无法成为远程攻击的目标。同时缩短敌方生物能够发现你的距离,并在静止时处于潜行状态。 可以在伪装状态下布置陷阱,但如果你或你的宠物对敌人造成伤害,就会解除该效果。如果在战斗中使用,则会持续6秒;在非战斗中使用,则会持续1分钟。

  有了这个技能我们就能做到“后发制人”的第一步了。使用了“伪装”技能,尽可能的不要动。因为移动中的伪装就是一个透明的影子的逗B样子。凡是对方不瞎的话,那就直接暴露在敌人眼前了。当然插了雕文的伪装就可以动了?但是插那种雕文感觉得不偿失。

  第二步,我们就要做到的就是把自己的宝宝定在“点”下面。(后面会清楚的解释为什么这样做。)然后沉住气!千万不要先把“冰冻陷阱”扔出去。因为这个版本冰冻陷阱范围太小了,对面好歹扭一扭站位,可能就踩不到你的陷阱。要是你当时冰冻陷阱CD你就要么现行打断,要么使用珍贵的爆炸陷阱。假如刚开打就用了爆炸陷阱,同装备和操作的基础下,输的多半是猎人。

  第三步,对面来你看守的“点”开旗,只要显示他开旗的读条一动,对着他脸先射一个冰冻陷阱。如果对面敢章解!那么直接开打就好了!但是一般不会有那么笨的!他一般会就叫你就那么冰他8秒。这时必须必须要沉住气,别出来和他耗!!!冰冻的时间过了,假如对面玩家是盗贼的话;他要是敢开烟雾弹强行开旗,那么你就用一开始看旗子时候的上面说过的“第二步”的早早定在旗子下面的宝宝咬他。“第二步”开始的把宝宝定在“点”下面,就为了这一刻的到来。

  一般剧情发展都这个时候,对面的玩家都会觉得你在戏耍他,恼羞成怒的他一般都会跟你直接开打!别怕他!和他干!别忘了,你的冰冻陷阱还有几秒就要好了!而你手里还捏着爆炸陷阱,毒蛇陷阱,束缚射击,两个威慑,一块儿糖,一个绷带,还有全程的宝宝回血,还有马上就要跑到的,同队来支援的小伙伴。人多欺负人少什么的最喜欢了O(∩_∩)O

  “守点”说白了就是拖时间,打断开旗,恶心对方,击垮他的精神。戏耍他,玩弄他,秀他智商,陷阱射他满脸,人多欺负人少。沉住气让他急,让他燥,让他郁闷,只要他心里负面情绪一多。那他就肾上腺素分泌加快,就无形中产生了抵触情绪。他这一场都不想再来一次你守的“点”了!

  以上关于守点是独倚楼兰的观点,那么接下来卷毛有一点独到的守点方法,首先猎人必须是暗夜精灵,必须带宝宝,然后站位要站在点左后方(大概八点钟方向),还是宝宝放在点旁边,伪装。好,现在来解释一下这么做的原因,一般的猎人(惯用手为右手)会习惯藏在点右后方,高端盗贼不会不明白,藏在左边防止被aoe炸到。接下来敌人会开旗(多半是盗贼),你首先要喊救援这是必须的,之后呢,先使用影遁,然后命令你的宠物攻击敌人(攻击键位最好在近手键位上)。所以现在局面就是这样,一只宝宝在攻击敌人使敌人无法开旗,且你还在影遁中,敌人不知道你的位置,并且队友马上就会到来。

  好,接下来我会说明一下卷毛式守点可能出现的情况:

  1. 最坏的情况,对面盗贼群攻发现你了,不用怕,先手已经不是他的了,后跳一下风筝他几秒,随时准备威慑,记住了天降要用威慑挡,你不是要打赢他,而是要拖住他等队友来,基本上40秒左右队友肯定到了,不到的话,兄弟,尽力了,这不是你的锅。队友太水你真带不动,他们要敢骂你你就说1打19真没辙。

  2. 敌人跟你宝宝solo,这其实是最好的,等你的宝宝死了敌人的时间也没了,你的宝宝死了他开旗的瞬间开始复活宝宝跟他打,记住要先复活宝宝。然后拖住20秒左右友军就来了。

  3. 敌人给你宝宝一个大控(如致盲,冰冻陷阱)然后继续开旗子,让宝宝释放顽强(宝宝自立)让宝宝继续打他(这种情况我没遇到过,大家看我这么猥琐,都自行撤退了。)

  关于“守点”的经验问题,就先说那么多。这只是卷毛pvp的一篇试水文章,好吧,说白了我的pvp想法有好多是野路子,是长期和敌人鏖战思考出来的极为猥琐的战术,举个例子,我在竞技场里绕桩活活绕跑了好几次dk,很多人说,卷毛你的打法和你的幻化正相反,幻化那么好看,怎么打的那么不光彩?我想说,首先猎人就不是什么正大光明的职业,想打的风光玩cjq啊?我就一句话,你想赢还是想输?所以,各位,在幻化的路途上稍微玩一玩pvp,才能让队友记住你,让敌人记住你。

  下期预告:防战武器幻化特别篇!!!!!

  小编点评:作者对于猎人评级有很微妙的想法,很不错的一篇!