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9月23日在线修正:术士三系buff恶魔猎手输出遭大砍

2016-9-24 21:15:29 作者: 来源:

  职业改动

  死亡骑士

  冰霜

  冷酷严冬:伤害增加了50%。

  湮灭:伤害增加了19%。

  冰霜打击:伤害增加了12%。

  凛风冲击:伤害增加了10%。

  冰霜镰刀:伤害增加了13%。

  冰霜脉冲:伤害增加了11%。

  辛达苟萨之息:伤害增加了17%。

  恶魔猎手

  浩劫

  投掷战刃:伤害降低了30%。

  邪能精通:现在对邪能冲撞的伤害加成下降至30%,原为50%。

  血滴子:现在在10秒内造成100%的伤害,原为200%。

  伊利达雷之怒:伤害降低了20%。

  平衡之刃:现在8码内每有一个敌人,使刃舞伤害提升3%,原为10%。

  复仇

  精通:邪能之血:每点精通带来的伤害减免效果降低50%。

  恶魔尖刺:初始伤害减免提升至20%。

  德鲁伊

  月火术(非野性专精):伤害提高了10%。

  阳炎术:伤害提高了10%。

  星辰坠落:伤害提高了10%。

  明月打击:伤害提高了5%。

  阳炎之怒:伤害提高了5%。

  法师

  奥术

  精通:法力专家:效果提升了20%。

  奥术飞弹:伤害提高了9%。

  奥术冲击:伤害提高了10%。

  冰霜

  寒冰箭:伤害提高了8%。

  冰枪术:伤害提高了13%。

  冰风暴:伤害提高了38%。

  暴风雪:伤害提高了36%,法力消耗降低50%。

  碎冰:现在造成80%的原伤害,原为50%。

  冰霜新星:伤害提高了13%。

  冰霜射线:伤害提高了28%。

  冰川尖刺:伤害提高了15%。

  猎人

  弹幕射击(非生存专精):伤害降低了20%。

  兽王

  狂野怒火:现在使你和你的宠物伤害提高25%,原为20%。

  生存

  侧翼打击:伤害提高了63%。

  武僧

  织雾

  神鹤引颈踢:伤害降低了25%。

  圣骑士

  惩戒

  圣殿骑士的裁决:伤害提高了10%。

  神圣风暴:伤害提高了20%。

  十字军打击(惩戒专精):伤害提高了13%。

  狂热:伤害提高了13%。

  公正之剑:伤害提高了13%。

  愤怒之剑:伤害提高了13%。

  审判(惩戒专精):伤害提高了13%。

  牧师

  神圣

  神圣新星:伤害降低了20%。

  暗影

  精神灼烧:造成的伤害和产生的狂乱值提升50%。

  虚空形态:在消散和虚空洪流下不再堆叠层数。

  群体狂乱:现在最高加成100%的伤害。

  潜行者

  死从天降:范围伤害提高了100%。

  刺杀

  致命毒药:伤害提高了30%。

  刀扇:伤害提高了30%。

  袋中乾坤:持续时间缩短至3秒,原为6秒;半径扩大至6码,原为3码,现在受到精通加成。

  淬毒刀刃:现在造成4%/8%/12%/16%/20%/24%的伤害,原为2%/4%/6%/8%/10%/12%,不再受到精通加成。

  狂徒

  命运使者:现在使终结技消耗的能量降低3/6/9/12/15/18点,原为4/8/12/16/20/24点。

  命运渴望:现在使穿刺的伤害提高6%/12%/18%/24%/30%/36%,原为8%/16%/24%/32%/40%/48%。

  黑火药:现在使正中眉心的伤害提高6%/12%/18%/24%/30%/36%,原为8%/16%/24%/32%/40%/48%。

  敏锐

  剔骨:伤害提高了15%。

  夜刃:伤害提高了15%。

  袖剑风暴:伤害提高了30%。

  连发袖剑:伤害提高了30%,触发几率提高至30%,原为10%;现在在潜行或暗影之舞状态下伤害提高200%。

  萨满

  元素

  精通:法力过载:效果提升了12%。

  闪电链现在产生6点漩涡值。

  闪电箭(元素专精):伤害提高了23%。

  闪电链(元素专精):伤害提高了23%。

  熔岩冲击:伤害提高了5%。

  风暴元素:造成的伤害提高20%。

  增强

  修复了一个副手攻击100%触发风怒的Bug。

  风怒:触发几率提升20%。

  术士

  痛苦

  吸取生命:伤害提高了10%。

  吸取灵魂:伤害提高了10%。

  腐蚀术:伤害提高了10%。

  痛楚:伤害提高了5%。

  痛苦无常:伤害提高了15%。

  腐蚀之种:伤害提高了15%。

  生命虹吸:伤害提高了10%。

  鬼影缠身:伤害提高了15%。

  诡异魅影:伤害提高了15%。

  恶魔

  古尔丹之手:初始伤害提高了20%。

  恶魔之怒:伤害提高了15%。

  暗影箭:伤害提高了10%。

  末日降临:伤害提高了10%。

  野生小鬼:伤害提高了10%。

  地狱犬和邪能守卫的攻击强度提升10%。

  末日守卫:末日箭的伤害提高了18%。

  恶魔箭:伤害提高了10%。

  内爆:伤害提高了15%。

  暗影烈焰:伤害提高了10%。

  召唤黑眼:伤害提高了10%。

  毁灭

  混乱之箭:伤害提高了11%。

  烧尽:伤害提高了11%。

  献祭:伤害提高了11%。

  燃烧:伤害提高了11%。

  火焰之雨:伤害提高了11%,移除施法时间。

  大灾变:伤害提高了11%。

  恶魔之火:伤害提高了11%。

  战士

  武器

  弱点攻击:现在视为你消耗了3%/6%/9%/12%/15%/18%的怒气,从10%/20%/30%/40%/50%/60%下调。

  怒火聚焦:伤害加成下调至30%,原为40%。

  狂怒

  暴怒:伤害提高了12%。

  嗜血:伤害提高了12%。

  狂暴挥砍:伤害提高了5%。

  斩杀(狂怒专精):伤害提高了5%。

  怒击:伤害提高了5%

  防护

  维金斯:现在使无视痛苦的怒气消耗降低35%,原为50%。

  拦截:现在产生10点怒气。

  盾牌猛击:现在产生10点怒气。

  PVP改动

  战场

  坦克职业在战场中持有旗帜时,不再受到额外伤害。

  死亡骑士

  鲜血:

  吞噬:不再减少在PvP中的治疗量。

  灵界打击现在在计算治疗量时将追溯到5秒内受到玩家伤害的50%。

  恶魔猎手

  浩劫:

  伊利达雷之怒现在在PvP中 的伤害降低10%,从30%下调。

  复仇:

  灵魂劈裂:不再减少在PvP中的治疗量。

  德鲁伊

  恢复:

  生命绽放在PVP中结束时的效果提高50%。

  暴击属性降低50%。

  急速属性提高50%。

  守护:

  狂暴恢复现在在计算治疗量时将追溯到5秒内受到玩家伤害的50%。

  猎人

  生存:

  猫鼬之怒现在每层增加猫鼬撕咬35%的伤害,从25%上调。

  兽王:

  敏捷属性降低10%。

  法师

  冰霜:

  寒冰箭现在降低50%的移动速度。

  寒冰箭在PVP中的伤害增加10%,从20%下调。

  火焰:

  烈焰世界:现在降低烈焰风暴的施法时间2秒,从2.5秒下调。

  武僧

  织雾:

  法术中和:现在提高复苏之雾150%的治疗量,从200%下调。

  踏风:

  风领主之击在PVP中的伤害降低30%,从50%下调。

  敏捷属性增加了12%。

  圣骑士

  惩戒:

  力量属性降低5%。

  防护:

  守护者之光与守护者之手的治疗量在PvP中降低15%,从50%下调。

  牧师

  戒律:

  救赎的治疗量在PvP中提升15%,从25%下调。

  神圣:

  神化效果不再能被驱散。

  潜行者

  狂徒:

  制者为王:现在使你获得3秒的冲动,从5秒下调。

  正中眉心的额外暴击收益在PVP中降低至100%,从200%下调。

  敏锐:

  剔骨:在PvP中造成的伤害降低15%。

  夜刃:在PvP中造成的伤害降低15%。

  战士

  武器:

  回音猛击:现在造成目标最大生命值5%的伤害,从10%下调。

  狂怒:

  嗜血:不再减少在PvP中的治疗量。

  防护:

  无视痛苦的最大吸收量在PvP中不再减少(但是总效果依然减少20%)。

  荣誉系统

  现在荣誉系统升级获得的神器点数为500一个(原为150)。

  世界PvP

  守望者之塔的世界任务现在奖励150荣誉(原为300)。

  守望者之塔的任务现在每天刷新3次,每个任务的持续时间为24小时。

  物品:

  上古战神药水和致命优雅药水的伤害降低了33%。