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魔兽7.1本周大秘境词缀更新 暴怒火山残暴

2016-10-27 20:02:45 作者:佚名 来源:网络

  10月27日至11月2日(7.1欢迎你)

  4-6层:

  暴怒:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害。

  7-10层:

  暴怒:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害。

  火山:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球。

  10+层:

  暴怒:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害。

  火山:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球。

  残暴:boss增加40%血量和20%伤害。

  10月20日至10月26日

  4-6层:

  繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升。

  7-10层:

  繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升。

  死疽:怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加,每层3%。

  10+层:

  繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升。

  死疽:怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加,每层3%。

  残暴:boss增加40%血量和20%伤害。

  10月13日至10月19日

  4-6层

  血池:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害。

  7-9层

  血池:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害。

  火山:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球

  10+层

  血池:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害。

  火山:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球

  强韧:非BOSS增加40%伤害和20%血量

  10月6日至10月13日

  4-6层

  激励:任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。

  7-9层

  激励:任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。

  溢出:对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。

  10+层

  激励:任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。

  溢出:对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。

  残暴:BOSS提高40%血量和最多20%伤害。

  9月29日至10月5日

  4-6层

  暴怒:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害

  7-9层

  暴怒:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害

  死疽::怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加,每层3%。

  10+层

  暴怒:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害

  死疽::怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加每层3%。

  强韧::非BOSS增加40%伤害和20%血量。

  9月22日至9月28日

  大秘境开放啦!本周大秘境比较特殊,因为模式刚开,没有基础数据作为结算,所以副本无论打多少层,最高只能拿到850装备,下周可以提升至865,以下是本周大秘境词缀:

  4-6层

  繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升。

  7-9层

  繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升。

  无常:坦克的仇恨会降低80%。

  10+层

  繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升。

  无常:坦克的仇恨会降低80%。

  强韧:非BOSS增加40%伤害和20%血量。

  本周大秘境箱子的掉落信息为:

  1层(即5M):840+

  2层:845+

  3层:845+

  4层:850+

  5层+:850+