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11月10日开发人员访谈:7.2将有更多橙装

2016-11-10 20:52:04 作者:麻辣丸子君 来源:17173

  全新施法动画

  法系施法动作更新正在进行,开发团队甚至在考虑配合武器一起进行施法。

  传说装备

  7.2会看到更多尚未公布的橙装。

  7.1补丁提高了橙装掉率,特别是一件都没有的。

  职业坐骑

  这些坐骑确实存在不同配色,如果有合适位置的话会最终加入的。

  只有属于这个职业的角色才能使用特定的坐骑。

  为这些坐骑添加背景故事很重要。设计这些坐骑的画师本身就是玩这些职业的玩家。

  骨架重利用

  燃烬巨龙的骨架模型确实是重复利用的。

  虽然开发团队也想让这些坐骑独一无二,但毕竟时间有限,特别是制作动画效果很费时间。

  动画效果是新模型最重要的组成部分之一。

  重新利用骨架模型也依然能够创造出独特的内容。

  3D护甲部件

  新的3D护甲部件以后将不限于套装。而新的模型也能够让开发人员制作非对称的护甲装备。

  坐骑

  不会加入新的水上坐骑了,毕竟在7.2补丁中玩家可以飞行,到那个时候水黾就不再是唯一选择。

  天气效果

  正在讨论天气效果将如何影响游戏体验,比如全新的战场模式那样。

  比如可以设计风吹效果,顺风时移动速度快逆风时慢。

  不过问题是如果玩家暂离了那就有可能被吹到别的地方去。

  小号

  飞行的开放对小号更友好。

  神器知识追赶机制也能够让小号迅速成长。

  假日

  万圣节头盔无法幻化是因为开发团队希望能够有特定的节日氛围。

  如果随时都能够幻化的话那么节日就没有其特殊意义了。

  职业改动

  7.1.5补丁会有一些重大的职业调整。

  一些人人必选的天赋会变为基础技能。

  而那些无人问津的会得到加强或者干脆移除掉。

  世界任务

  未来会有更多的世界任务开放。

  开发团队正在对世界任务的界面进行优化。

  奖励会随着补丁的推进而加强,包括装等的提高以及额外的奖励。

  小型节日

  纪念已经去世的英雄是个好主意,未来会考虑。

  小节日的开发周期要比正常的节日短得多。

  会有一些新的系统加入,不过就艺术设定来说不会有新的内容。

  杂项

  职业大厅不会迎来大的更新。

  阿古斯将是《军团再临》中的一个补丁内容。

  次级种族系统仍在讨论之中。

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