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7.2上线前又一波职业改动 猫德多技能略微提升伤害

2017-3-25 22:01:14 作者:ngacnlcq 来源:网络

 

  我们将在7.2补丁上线时进行一些额外的调整:

  职业

  所有坦克和戒律牧师每花费一点神器点数所获得的伤害加成提高至0.65%(原为0.5%),所有其他治疗专精提高至1.3%(原为1%)。

  德鲁伊

  野性德鲁伊的斜掠、撕碎、横扫、痛击、野蛮挥砍、月火术、凶猛撕咬、阿莎曼的狂乱和割裂的伤害提高了4%。

  武僧

  踏风武僧的猛虎掌、幻灭踢和旭日东升踢的伤害提高了8%。

  术士

  在团队首领战开始时,乌萨勒斯产生前3个被折磨的幽魂的几率大幅提高。

  我们还将在这个补丁中进行大量额外的PvP调整:

  PVP

  恶魔猎手

  浩劫

  涅墨西斯的持续时间在PvP中缩短至15秒。

  混乱打击和毁灭在PvP中的伤害降低了15%。

  复仇

  复仇在PvP中的伤害不再降低10%。

  德鲁伊

  平衡

  敌方玩家现在能够看到星辰坠落的范围。

  月火术、阳炎术和星辰坠落对玩家目标的持续伤害降低了50%。

  阳炎之怒对玩家目标的伤害提高了40%。

  坠星在玩家目标身上产生2点星界能量(原为4点)。

  垂暮之星恢复3点星界能量(原为8点)。

  智力提高了15%。

  野性

  放血者的弱点使你在PvP中对目标的伤害提高15%。

  恢复

  过度生长施放的野性成长现在只作用于最初的目标。

  猎人

  生存

  寒冰钻石不再使寒冰屏障和圣盾术无法使用。

  法师

  奥术

  智力降低了5%。

  冰霜

  凝结寒气现在使寒冰宝珠的伤害提高225%(原为250%)。

  武僧

  酒仙

  酒仙专精在PvP中的伤害不再降低10%。

  织雾

  踏风专精的铁骨秘药现在重命名为壮胆酒。

  织雾古法版抚慰之雾的法力消耗降低了20%。

  法力恢复提高了5%。

  圣骑士

  惩戒

  秩序之源不再对受到会被伤害打破的控制效果影响的目标造成伤害。

  牧师

  暗影

  智力提高了5%。

  你有100点狂乱值并且没有进入虚空形态时,狂乱边缘现在提供20%的伤害加成。

  点了虚空之遗天赋后,狂乱边缘现在在65点以上狂乱值时激活。

  灵能魔不再能够被目标宏选中。

  战士

  防护

  群体反射激活时现在提供30%的魔法伤害减免。

  术士

  痛苦

  PvP模版智力提高了5%。

  恶魔学识

  末日降临的伤害在PvP中降低了15%。

  毁灭

  邪能裂痕的持续时间缩短至6秒(原为15秒)。

  你们将在周一的最终版官方补丁说明中看到这些改动。

  我们也在对你在神器上花费点数所提高的伤害和生命值进行修改:上面提高到每点伤害加成将在第52点时停止,并且生命值加成将从第53点开始时降低。

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