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蓝帖:关于虚空之光熔炉理念的讨论

2017-9-29 20:27:01 作者:麻辣丸子君 来源:网络

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  《魔兽世界》社区经理Ornyx:

  嗨大家好!

  最近我们看到了很多有关虚空之光熔炉的讨论,在与开发团队进行接洽后这里想要向大家分享一些我们的想法。

  关于与重铸的比较---重铸是一个简单、机械化的选择。在当时,如果角色属性没有达到某个最佳阈值的话那么玩家就会把身上装备上的最差属性重铸为最好的属性。相对于虚空之光熔炉,后者所能够影响到的装备数量不多,并且所提供的选择要比“把30命中换成急速”要多得多。

  我们同样也看到了一些玩家希望能够开放圣物第二、第三属性的讨论。但我们认为如果这样做的话,会导致玩家在每种情况下都寻求最佳的搭配方案,比如在raid的过程中离队,然后把特质换成AOE相关的以应对下一场战斗。我们认为这并不好,而且这也会让该系统变成另类的天赋树系统,并最终决定玩家到底需要选择哪些特定的圣物。

  也就是说,圣物仅仅只是道具,并且能够被代替。我们希望玩家能够进行各种尝试和试验。鉴于在燃烧王座中还会有很多新的内容,玩家不仅可以获得更好的圣物,而且就算是现在没有得到理想的特质搭配在不久后也会获得一些新的选择。

  另外,我们对虚空之光熔炉查看圣物后会进行绑定的设计表示满意,否则的话大家就会在raid的过程中不断地交易并查看圣物的属性---这种情况就很差劲了。玩家都是很聪明的,他们肯定会根据现有的信息做出决定。当然了正如前面所说的,我们欢迎大家积极进行尝试。

  最后我看到了这样一个帖子,说三种圣物应该选择哪一个:

  圣物A:930装等,主特质和第三特质都是最好的,但第二特质最差

  圣物B:915装等,主特质和第三特质都是最好的,但第二特质稍微差一点

  圣物C:940装等,主特质和第三特质收益分别是第二和第四,但第二特质最好

  发帖人的意思是说,具体哪个是最好的得根据模拟数据才能得出结论。当然了,如果你就喜欢进行各种模拟并得出结论,那么你肯定已经这么做过了。但如果你仅仅只是一位“我玩火法所以我选择爆击”,那么你肯定就已经根据自己角色的职业和专精做出了选择。

  谢谢大家的反馈意见,同时也欢迎大家继续讨论。

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