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8.0测试服26231补丁若干职业改动一览

2018-3-20 21:57:43 作者:麻辣丸子君 来源:网络

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  死亡骑士

  天赋:

  血魔之握:作用范围从20码下调至15码。

  德鲁伊

  天赋:

  血腥爪击:下2个近战技能的伤害加成从20%上调至25%。

  猎人

  天赋:

  捕食者头领(15级生存专精):杀戮命令现在有2层,且伤害提高30%。

  爆炸射击:若没有引爆爆炸射击则能够返还一定的冷却时间。

  侧翼打击(90级生存专精):角色和宠物跳向目标并协调攻击,造成x点物理伤害。角色和宠物产生30点集中值。

  游击战术:现在还还使野火炸弹的初始爆炸伤害提高100%。

  自然治愈(45级全专精):每消耗20(野兽控制)/30(生存,射击)点集中值将使意气风发的剩余冷却时间缩短1秒。

  迅疾如风:调整为75级全专精通用天赋。

  穿刺射击:消耗的集中值从70点下调至35点。

  稳固集中:最大叠加次数从4次下调至3次。

  蝰蛇毒液:触发几率从15%上调至20%。

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  野兽控制/生存:

  胁迫:调整为野兽控制/生存专精技能。

  射击:

  瞄准射击:消耗的集中值从50点下调至30点。

  多重射击:消耗的集中值从25点下调至15点。

  生存:

  协同突击:杀戮命令的重置几率加成从30%下调至25%。

  杀戮命令:重置冷却时间的几率从30%下调至25%。产生的集中值从20点下调至15点。

  法师

  天赋:

  彗星风暴:调整为90级冰霜专精天赋。

  黑冰箭:调整为60级冰霜专精天赋。

  冰冻之雨(90级冰霜专精):寒冰宝珠将使暴风雪变为瞬发,伤害提高20%,持续12秒。

  冰冻之触:重新设计。寒冰箭触发寒冰箭和冰冷智慧的几率提高20%。

  寒冰新星:调整为15级冰霜专精天赋。

  孤寂寒冬:寒冰箭、冰枪术和冰风暴的伤害加成从25%下调至20%。不再影响寒冰宝珠。

  火焰冲撞:现在最多拥有2层效果。

  冰霜射线(100级冰霜专精):重新设计。朝目标引导冰霜射线,持续6秒,每秒造成相当于60%法术强度的冰霜伤害,并使其移动速度降低50%。每次造成伤害都将使伤害和减速效果提高10%。效果持续期间内,产生2层寒冰指。

  奥术:

  奥术飞弹:持续时间从3秒下调至2.5秒。消耗的基础法力值从18%下调至15%。

  冰霜:

  冰冷智慧:寒冰箭使下一个冰风暴瞬发的几率从25%下调至20%。

  寒冰指:寒冰箭产生一层寒冰指的几率从12%上调至15%。寒冰宝珠产生一层寒冰指的几率从12%下调至10%。

  牧师

  天赋:

  悔悟(新):用苦修治疗时,每个带有你救赎的目标恢复相当于20%法术强度点生命值。

  神圣:

  希望象征:持续时间从10秒下调至6秒。

  潜行者

  天赋:

  敏锐:调整为90级狂徒专精天赋。

  深谋远虑:伤害加成从12%下调至10%。现在是100级狂徒专精天赋。

  隐匿之刃(100级全专精):每2秒将下一次刀扇的伤害提高20%,最多叠加20次。

  死亡标记:调整为45级通用天赋。

  敏锐:

  袖剑风暴:潜行和暗影之舞激活时的伤害加成从100%下调至50%。

  萨满祭司

  天赋:

  大地之刺:目标的物理和自然伤害加成从30%下调至20%。

  元素协调:重新设计。地震术和大地震击的伤害提高20%。

  暴露元素(15级元素专精):大地震击将使下一个闪电箭对目标的伤害提高20%。

  超载:对闪电箭的最高伤害加成从1500%下调至1200%。

  元素:

  烈焰震击:持续时间从15秒上调至18秒。

  术士

  天赋:

  绝对腐蚀:腐蚀术的伤害加成从20%下调至15%。

  魔性征召:现在将影响恶魔之箭而不是灵魂之火。现在还将使召唤恐惧猎犬瞬发。

  恶魔力量:现在还将使恶魔朝目标冲锋。

  闪燃:现在还将使燃烧的伤害提高10%。

  来自阴影(60级毁灭专精):施放召唤恐惧猎犬将使目标在下x秒内受到额外25%的暗影烈焰伤害。

  炼狱(60级毁灭专精):火焰之雨的伤害有20%的几率产生一个灵魂碎片裂片。

  灵魂打击:现在造成的是暗影伤害。产生1个灵魂碎片。

  恶魔学识:

  召唤恐惧猎犬:持续时间从8秒上调至12秒。

  恶魔之箭:施法时间从6秒下调至4.5秒。

  恶魔之心(新):野生小鬼耗尽所有能量时有10%的几率吸收其的生命精华,并获得1层恶魔之心效果。恐惧猎犬消失时,有100%的几率吸收其生命精华,并获得1层恶魔之心效果。恶魔之心将使恶魔之箭的施法时间缩短100%。最多4层。

  毁灭:

  燃烧:现在只影响下一次烧尽或混乱之箭。

  战士

  天赋:

  间接伤害:返还的怒气消耗从30%下调至20%。

  战争机器:杀死敌人产生的怒气从20点下调至10点。

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