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8.0测试服26287补丁各职业改动内容一览

2018-3-29 23:05:00 作者:麻辣丸子君 来源:网络

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  死亡骑士

  天赋:

  湮没:持续1时间从10秒上调至12秒。

  鲜血:

  骨髓分裂:力量属性对护甲的加成从50%上调至60%。

  恶魔猎手

  复仇:

  恶魔尖刺:敏捷属性对护甲的加成从80%上调至140%。

  精通:邪能之血:敏捷属性对恶魔尖刺的额外护甲加成从16%上调至28%。

  德鲁伊

  守护:

  铁鬃:敏捷属性对护甲的加成从30%上调至110%。

  猎人

  天赋:

  伪装:调整为45级通用天赋。

  精确瞄准:现在拥有20%的触发几率。

  凶暴兽栏:额外产生的集中值从12点下调至8点。

  射击大师:重新设计。瞄准射击有30%的几率使下一次快速射击或多重射击的集中值消耗降低100%。

  兽行成群:荒野呼唤重置凶暴野兽冷却时间的几率从30%下调至20%。

  锯齿射击(15级射击专精新天赋):向敌人射出一支隐藏在目标体内的箭矢,立即造成相当于25%攻击强度的流血伤害,并在12秒内额外造成相当于100%攻击强度的流血伤害。

  蝰蛇毒液:猛禽一击造成的额外初始伤害从200%上调至300%。

  野火灌注(100级生存专精新天赋):用额外的试剂与野火炸弹混合并获得以下属性中的一个:弹片炸弹:使猫鼬撕咬和屠戮施加流血效果,持续9秒,最多叠加3次。信息素炸弹:对被信息素覆盖的目标使用杀戮命令有100%的几率重置冷却时间。动荡炸弹:对受到毒蛇钉刺影响的敌人额外产生一次爆炸,并刷新毒蛇钉刺效果。

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  生存:

  野火炸弹:持续时间从6秒下调至5秒。

  法师

  天赋:

  刺骨冰寒:叠加次数从12次下调至10次。

  冰冻之雨:暴风雪的伤害加成从20%上调至35%。

  冰霜射线:目标降低的移动速度从50%上调至60%。持续时间从6秒下调至5秒。

  火焰:

  燃烧:持续时间从10秒上调至12秒。

  雕文:

  碎冰:黑冰箭和冰川尖刺还将攻击附近的第二个目标并造成80%的伤害。

  武僧

  天赋:

  屏气凝神:持续时间从8秒上调至9秒。

  踏风:

  轮回之触:在8秒持续时间内对目标的所有其他伤害的10%会计算到最终伤害中。

  圣骑士

  天赋:

  奉献:冷却时间从15秒上调至20秒。

  神圣审判(60级惩戒专精新天赋):神圣风暴每击中一个目标将使下一个审判的伤害提高10%。

  处决宣判:持续时间从10秒上调至12秒。

  正义裁决:持续时间从5秒上调至6秒。

  狂热:重新设计。审判将使下3次自动攻击的攻击速度提高50%,并造成相当于10%攻击强度的神圣伤害。

  惩戒:

  妨害之手:消耗的基础法力值从13%下调至10%。

  牧师

  天赋:

  辉煌屏障(100级戒律专精新天赋):为40码内的所有同伴制造护盾吸收伤害,持续10秒。

  祈祷(75级通用新天赋):真言术:盾将立即为目标恢复相当于50%法术强度的生命值。

  戒律:

  精通:崇敬(新):苦修的伤害、真言术:盾的吸收量和暗影愈合的治疗效果提高x%。

  戒律/神圣:

  绝望祷言:调整为戒律/神圣专精技能。

  潜行者

  天赋:

  鬼魅攻击:持续时间从15秒下调至10秒。

  隐匿之刃:调整为100级刺杀专精天赋。

  内出血:持续时间从12秒下调至6秒。

  狂徒:

  活力:能量恢复速度加成从20%上调至30%。

  萨满祭司

  天赋:

  元素之魂:现在还会使野性狼魂的冷却时间缩短30秒。

  强风(60级增强专精新天赋):15秒内每次连续的风怒将使风怒的伤害提高100%,产生的漩涡提高1点,最多叠加5次。

  山崩:重新设计。石化有20%的几率使10秒内的下一次风暴打击的伤害提高100%。

  闪电之盾:重新设计。闪电之盾将你包围,持续60分钟。近战攻击者有一定几率受到相当于9.83%攻击强度的自然伤害,并增加一层闪电之盾。使用风暴打击时获得2层效果。达到15层后,护盾释放并形成一个闪电野性狼魂为你作战,持续15秒。

  超载:调整为15级增强专精天赋。

  灼热强袭:调整为15级增强专精天赋。

  图腾掌握:调整为60级增强专精天赋。

  增强:

  风怒:触发几率从20%上调至25%。

  术士

  天赋:

  来自阴影:现目标受到额外的暗影烈焰伤害从25%下调至20%。

  滋生暗影(15级恶魔学识新天赋):恐惧猎犬冲入战场,恐惧之咬能够攻击8码内的所有目标,并且伤害提高25%。

  战士

  天赋:

  愤怒掌控:现在还将缩短致命平静的冷却时间。

  致命平静:持续时间从10秒下调至6秒。

  杀心骤起:重新设计。灭战者将使爆击几率提高10%,若目标生命值低于20%则提高20%,持续10秒。

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